Как конвертировать музыку из mp3 в ogg сохраняя битрейт?
Т.е. узнать битрейт мелодии, а затем при конвертации его указать.
Заранее благодарен.
mp3->ogg
Как конвертировать музыку из mp3 в ogg сохраняя битрейт?
mp3->wav->ogg
можете скрипт написать, который распарсит вывод lame и загонит его в параметры ogg. ИМХО это самое простое.
Кстати, битрейт лучше увеличить, а то качество - полное г-но получается. Я проверял.
drBatty
Что-то не подумал о парсинге. Спасибо. Потом скрипт здесь оставлю.
P.S. Сейчас на другом ПК.
Сейчас на другом ПК.
та же беда...
но сразу предупреждаю - качество очень сильно падает. заметно даже при 192К битрете + колонки за $10 + мои не музыкальные уши :(
drBatty
Неужели, настолько oO?
Darth Revan
Насчет "очень сильного падения качества" - это преувеличение)
Конечно, зависит от музыкального стиля, придирчивости слушателя, насколько низко-битрейтным был исходник.. и на чем будет прослушиваться результат.
По-своему опыту перегона mp3 -> ogg, я разницы на слух не заметил. (На компутерных колонках слушал.)
Darth Revan, ну попробуйте... решать-то вам в конце-концов...
Flac наше фсё, а ниже 320 кбит/с - по нынешным временам не считаю достойным внимания, да и вообще при перегоне качества лучше никак не получиться. Или религия не позволяет mp3 использовать? smile
Вы меня таки раскусили, товарищ newzenon.религия не позволяет mp3 использовать
Оказывается, всё уже сделали за меня smile.
В виде пакета для Debian.
Использование: mp32ogg *.mp3 в папке с музыкой.
mp32ogg автоматичести ставит битрейт достаточно высокий, чтобы потеря качества была минимальной.
Сначала смотрел - проигрыш в размере, а потом... большая часть музыки меньше получилась. Суммарно, получился выигрыш в размере (хоть и небольшой). А главное, ещё одним патентным контентом меньше на ПК smile.
А главное, ещё одним патентным контентом меньше на ПК
а разве патент у Alcatel на mp3 не истек в прошлом году?
vilSK
oO. Ну ладно, в любом случае, ogg лучше :rolleyes:, а хорошие технологии надо поддерживать...
Суммарный выигрыш в размере (из 3.9Гб в 3.7Гб) - 200Мб.
а ниже 320 кбит/с - по нынешным временам не считаю достойным внимания
это вы зря - многие сейчас слушают музыку на ноутах, через встроенные динамики. а там такое "качество", что разницы между lossless и mp3@64rbps лично я не слышу :(
ну и меняются эти "слушатели" своими "хитами" в p2p тоже такого "качества". потому перегонять их в 320кбпс не имеет смысла (хотя эта школота и перегоняет).
Лично моё мнение - только lossless.
Да, что касается mp3, то лучше его вообще не трогать. Если-уж запись уникальная, и есть только в mp3, и mp3 не позволяет религия, то wavepack - единственное решение.
Flac наше фсё
выбирайтесь из криокамеры ;)
Суммарный выигрыш в размере (из 3.9Гб в 3.7Гб) - 200Мб.
нравится копейки экономить? зажмите в монолитный wavepack и уменьшите inodecount до 100 - выигрышь будет в разы выше.
Лично моё мнение - только lossless.
выбирайтесь из криокамеры ;)
Ну и почему же сразу криокамера?
Вот сравнительная табличка: http://flac.sourceforge.net/ru/comparison.html - ммм правда да 2007 год... последняя версия, хотя ...
Вот сравнительная табличка: http://flac.sourceforge.net/ru/comparison.html - ммм правда да 2007 год... последняя версия, хотя ...
я-же говорю - выбирайтесь из криокамеры!
про аппаратную поддержку - 4.2, есть она.
ну а уж про то, что wavepack поддерживается только вендой - просто бред сивой кобылы. (стал-бы я его советовать, да ещё и на LF)
пруф: http://www.wavpack.com/
WavPack 4.60.1 features include:
* Compatible with virtually all PCM audio formats including 8, 16, 24, and 32-bit ints; 32-bit floats; mono, stereo, and multichannel; sampling rates from 6 to 192 kHz (and non-standard rates)
* Multiplatform support including Windows, Linux, and OS X, plus a Flash decoder and Silverlight decoder that can work virtually anywhere, and now a web-based audio converter that can decode WavPack files online
* Instantly seekable and streaming capable (and gapless)
* ReplayGain (including WavPack file scanner and compatible plugins)
* Uses ID3v1 and APEv2 tags for metadata (including ReplayGain)
* Error-tolerant block format conducive to hardware decoding
* Optional "asymmetrical" mode for improved compression
* MD5 audio checksums for verification and identification
* Unique hybrid mode (provides high quality lossy + "correction" file
* Dynamic noise shaping (dns) for optimum quality at lower hybrid bitrates
* Hybrid mode now operates as low as 2.25 bits/sample (or 196 kbps for CD audio)
* Free and open source with easy to use C library API and unrestrictive license (BSD)
* Intuitive command line interface (with wildcards and destination directory)
* Small, efficient executable (no large programs or dlls to install)
* Special "low latency" version available for custom applications
* Self-extracting archives with cuesheets (Windows only)
* Java and C# decoders and encoders available
* Fully backward compatible to WavPack 1.0
* Complete piping support
кстати, вот английская табличка куда как правдивее: http://flac.sourceforge.net/comparison.html
единственное чем FLAC лучше, так это лишь более лучшей аппаратной поддержкой (но мы вообще-то сейчас не хардварные плееры обсуждаем). так-то...
говорила мне мама - "читай оригинал".
кстати, мало кто знает, но wavepack умеет делать сжатые файлы. (в смысле - не lossless). причём уникальность данного формата в том, что можно сделать файл из двух частей:
1) сжатая, размером как в mp3, и с таким-же поганым качеством, например для прослушивания на том-же ноуте.
2) корректирующая - позволяющая восстановить исходник с точностью до бита.
FLAC насколько я знаю так не умеет. его вообще ИМХО забросили разработчики.
Ну может быть, хотя есть вагон и телега во флаке, а перегон в другое бред, а когда все это перегонялось выбор был Flac / Ape, да и аппаратная поддержка для тех кому необходим lossless зачастую критично.