вас уже предостерегали от сравнения солёного и мягкого. Но вы не услышали. Спорить с вами не вижу смысла.Не путайте платформу .NET и Visual Basic.
КСЖ.К сожалению, в Linux тоже гадить. Ubuntu уже пошла по этому пути...
вас уже предостерегали от сравнения солёного и мягкого. Но вы не услышали. Спорить с вами не вижу смысла.Не путайте платформу .NET и Visual Basic.
КСЖ.К сожалению, в Linux тоже гадить. Ubuntu уже пошла по этому пути...
Палитра предусматривает всего 88 оттенков. Для качественной картинки вам нужно, как минимум, 156...
В GIMP доступны все 16,8 млн оттенков RGB.
Думаю, что для продвижения линукс в массы нужно умный послеустановочный скрипт для чайников написать, который будет задавать вопросы или еще лучше с графическим интерфейсом, где все две кнопочки будут ку и кю и развернутые к ним комментарии: если вы сделаете это и это, то получите то-то и то-то, а если вы сомневаетесь, то нажмите esc, распечатайте слакбук и положите под подушку - может чего хорошее приснится.
зы. сам я слакой доволен как слон, которому ведро красненького дали выпить.
Думаю, что для продвижения линукс в массы нужно умный послеустановочный скрипт для чайников написать, который будет задавать вопросы или еще лучше с графическим интерфейсом
дык вот Mandriva делали. Бросили. Не нужно.
ЧТО? Вот как до дела доходит, то получается, что все линуксоиды делятся на две примерно равных категории:если вы сделаете это и это, то получите то-то и то-то
И ещё на Over9000 других категорий.
1.Своп нужен, но нет свопраздела > создать и примонтировать файл своп.
2. Своп не нужен, потому что memory over 4 GB > good bye!
3. Не нужен, потому что не нужен > user *у?ак, а не слака плохая.
Оттенки цвета. Палитра предусматривает всего 88 оттенков. Для качественной картинки вам нужно, как минимум, 156...
Что-то вы путаете.
На случай, если мне и yars'у не верите: http://en.wikibooks.org/wiki/GIMP/Colours
GIMP supports the following color modes:
...
True Colour (RGB): This has the best support in GIMP. It is made up from 3 channels of 256 tonal variants, making a total of 16.7 million colours - 256 * 256 * 256.
...
Co Steam стало заметно лучше, кстати.
Вот тут, кстати, палка на двух концах.
С одной стороны, на самом деле прослеживается положительная тенденция. И игр нативных стало больше, и драйвера пилятся активней и т.д. и т.п. Но это лишь одна сторона монеты. На практике, как всегда, в бочке с медом оказалась ложка дегтя. Хотя здесь, правильнее сказать, черпак или половник, символичней будет охарактеризовать ситуацию.
Дабы не быть голословным, из личного опыта. За последнюю неделю я купил 4 игры и 1 программу для Linux в Steam.
Программа фактически непригодна к использованию. Отписался на форуме, разработчики тем же вечером сами вышли со мной на контакт. Собрали всю необходимую информацию, заверили что все починят. В общем, жду. Время покажет.
Игра 1. Полностью играбельна. Никаких проблем.
Игра 2. Чутка притормаживает в главном меню. Сам игровой процесс без нареканий, все плавно, все работает.
Игра 3. Сам игровой процесс работает, в принципе, все работает. Но раздражает баг. Поверх внутриигрового курсора все время отображается курсор системный. На форуме обнаружил, что этот баг есть практически у всех Linux-пользователей. Баг обещали исправить еще в ноябре. Что-то изменилось? Естественно, нет. Всем плевать. На мое сообщение с вопросами "а када и пачиму?!" предпочли не отвечать.
Игра 4. Периодически вылетает. Больше половины заявленных фишек в игре не работает. В т.ч. элементарных, таких как достижения Steam. Подлагивает боевая система, персонаж, враги и т.д. по ходу боя запросто странным образом телепортируются на 4-5 метров в сторону, бегу по дороге, хоп, и бегу уже по полю у дороги :) Разработчик на мое сообщение гордо ответил, что я все придумал, в игре все работает, а мои слово - просто клевета. Судя по форуму, друг линуксойдов или банально игнорит, или так же отшивает.
И это только за последнюю неделю. За все время с релиза Steam for Linux покупки для Linux запросто оказываются по качеству как игра 4. Или в целом работают, но каким-то мелким багом бесят без намека на его исправление, как игра 3.
К чему я это (про личный опыт) написал. А кто тому, что несмотря ни на что, разрабатывают игры под вендой и тестируют тоже под вендой, а линуксовый билд тупо выбрасывают в продажу без тестирования, если игра запустится на свежеустановленной убунте.
Valve создали тенденцию, по которой последовали и разработчики популярных игровых движков. Особенно стоит заострить внимание на Unity3d (из примера выше игры 3 и 4 как раз на unity3d). Именно на этом двиге ежедневно создаются килотонны игр, от откровенного шлака до вполне себе крутых проектов. Как известно, Unity3D экспортирует и бинарники для Linux, т.е. потенциально, добрая часть игр на unity3d может иметь нативные версии. Вот только дело в том, что "потенциально" не подразумевает, что игру не придется допиливать специально для Linux. И если у Valve игры для Linux рабочие, то у других разработчиков далеко не всегда.
Разработчики дабы расширить потенциальную аудиторию покупателей, пользуются возможностью и экспортируют игру для Linux в т.ч. Но как я уже сказал, судя по всему, линуксовый билд у разработчиков игр тестить "немодно".
Так и получается, что игра работает под вендой нормально, а в Linux-версии количество багов бьет все рекорды. Я даже встречал игры, которые практически неиграбельны, но страница в магазине Steam гордо содержит в списке платформ иконку Tux'а.
Раньше игр было куда меньше - факт. Вот только в большинстве своем, они были рабочими. И есть знать где искать, найти себе новую игрушку было вполне реально. Да и wine никто не отменял для тех, кому религия позволяет.
Сейчас же, в поиске нормальных игр, приходится еще и килотонны мусора отбрасывать, который вроде как для Linux заявлен, на практике - см. выше. Так и выходит, игр много, но "много" не значит "качественно". И сводится то все к тому, что нативная версия работает с помощью такой-то матери, сносишь и ставить вендовую версию в wine.
а второе - для написания программ в старых ОС.
No comments.
yars, может, приведёте пример использования Visual Basic 1998г. в Windows 7 / 8? :)
вас уже предостерегали от сравнения солёного и мягкого. Но вы не услышали. Спорить с вами не вижу смысла.
Док, я не путаю :)
Вы сравниваете хобот и слона.
Хобот у вас солёный, а слон мягкий. Или я вас неправильно понял?
Wolfenberg, а где я говорил, что вижуалбарсик используется в ⅞? Он используется в некроофисе, и вроде как нигде более.
yars, на сайтах, написанных до 2006г. :)
Wolfenberg, в каком месте?
stranger, а то вы не знаете, куда элементы ActiveX встраиваются? :)
Или как сайты пишутся с .NET :)
Wolfenberg, Вы, простите, сайт с ActiveX (исключая всякие больные на голову банковские эксклюзивы) когда последний раз видели??? Не, ну честно, обычный такой, популярный сайт для всех "IE only"?
Как сайты пишутся на .NET вот как раз я - знаю. Чисса вынуждено. Угробище редчайшее. Во обоих смыслах.
stranger, я ж написал выше :)
А в вордах ActiveX - простые анимашки вроде неоновых ленточек или прыгающего кошака.
Wolfenberg, до 2006-го это не ответ, и Вы это прекрасно понимаете. Да и ладно.
stranger, начиная с 2006г. все сайты, которые я знаю перевели на явоскрипт :)
Wolfenberg, ну а я с начала века такого не встречал.
перевели на явоскрипт
На flash-player.
//fixed.
[quote=Wolfenberg]перевели на явоскрипт
На flash-player.
//fixed.[/quote]
Да оба неправы! :p
Во-первых, тот же JavaScript старше ActiveX и одно другого не заменяло ну никак. Альтернатива ActiveX - Java-апплет. JavaScript - VBS.
Всё это было ещё замешано на браузерной войне и доходило до идиотизма вроде сайтов "IE only". Конечно, в результате JavaScript очень быстро выкинул VBS, а ActiveX скончался сам. Конечно, оно быстрее, чем Java-апплет, но аплет не вылезает дальше песочницы и в итоге, сами мелкомягкие засмущались. Тут попёр монстр DHTML и зачатки Flash, в итоге ActiveX остался только как элемент отдельных монструозных клиентов.
Вообще, конечно. как вспомнишь жуть написания кроссбраузерного кода с гигантскими вставками срипта для удовлетворения эхплорера и нетскейпа, аж в дрожь...
Забавно, что в итоге все умерли и остался HTML5+JavaScript...