LinuxForum.Fans
Тема

Это не система виновата

Автор: Writer 100 сообщений 2473 просмотров
#372897

"Wolfenberg" написал:
Не путайте платформу .NET и Visual Basic.
вас уже предостерегали от сравнения солёного и мягкого. Но вы не услышали. Спорить с вами не вижу смысла.

"Wolfenberg" написал:
К сожалению, в Linux тоже гадить. Ubuntu уже пошла по этому пути...
КСЖ.
#372898

Палитра предусматривает всего 88 оттенков. Для качественной картинки вам нужно, как минимум, 156...

В GIMP доступны все 16,8 млн оттенков RGB.

#372903

Думаю, что для продвижения линукс в массы нужно умный послеустановочный скрипт для чайников написать, который будет задавать вопросы или еще лучше с графическим интерфейсом, где все две кнопочки будут ку и кю и развернутые к ним комментарии: если вы сделаете это и это, то получите то-то и то-то, а если вы сомневаетесь, то нажмите esc, распечатайте слакбук и положите под подушку - может чего хорошее приснится.

зы. сам я слакой доволен как слон, которому ведро красненького дали выпить.

#372907
"serafim-human" написал:
Думаю, что для продвижения линукс в массы нужно умный послеустановочный скрипт для чайников написать, который будет задавать вопросы или еще лучше с графическим интерфейсом

дык вот Mandriva делали. Бросили. Не нужно.

"serafim-human" написал:
если вы сделаете это и это, то получите то-то и то-то
ЧТО? Вот как до дела доходит, то получается, что все линуксоиды делятся на две примерно равных категории:
  • своп нужен
  • своп не нужен

И ещё на Over9000 других категорий.

#372913

1.Своп нужен, но нет свопраздела > создать и примонтировать файл своп.
2. Своп не нужен, потому что memory over 4 GB > good bye!
3. Не нужен, потому что не нужен > user *у?ак, а не слака плохая.

#372937
"Wolfenberg" написал:
Оттенки цвета. Палитра предусматривает всего 88 оттенков. Для качественной картинки вам нужно, как минимум, 156...

Что-то вы путаете.

На случай, если мне и yars'у не верите: http://en.wikibooks.org/wiki/GIMP/Colours

GIMP supports the following color modes:
...
True Colour (RGB): This has the best support in GIMP. It is made up from 3 channels of 256 tonal variants, making a total of 16.7 million colours - 256 * 256 * 256.
...
#372960
"Writer" написал:
Co Steam стало заметно лучше, кстати.

Вот тут, кстати, палка на двух концах.
С одной стороны, на самом деле прослеживается положительная тенденция. И игр нативных стало больше, и драйвера пилятся активней и т.д. и т.п. Но это лишь одна сторона монеты. На практике, как всегда, в бочке с медом оказалась ложка дегтя. Хотя здесь, правильнее сказать, черпак или половник, символичней будет охарактеризовать ситуацию.

Дабы не быть голословным, из личного опыта. За последнюю неделю я купил 4 игры и 1 программу для Linux в Steam.
Программа фактически непригодна к использованию. Отписался на форуме, разработчики тем же вечером сами вышли со мной на контакт. Собрали всю необходимую информацию, заверили что все починят. В общем, жду. Время покажет.
Игра 1. Полностью играбельна. Никаких проблем.
Игра 2. Чутка притормаживает в главном меню. Сам игровой процесс без нареканий, все плавно, все работает.
Игра 3. Сам игровой процесс работает, в принципе, все работает. Но раздражает баг. Поверх внутриигрового курсора все время отображается курсор системный. На форуме обнаружил, что этот баг есть практически у всех Linux-пользователей. Баг обещали исправить еще в ноябре. Что-то изменилось? Естественно, нет. Всем плевать. На мое сообщение с вопросами "а када и пачиму?!" предпочли не отвечать.
Игра 4. Периодически вылетает. Больше половины заявленных фишек в игре не работает. В т.ч. элементарных, таких как достижения Steam. Подлагивает боевая система, персонаж, враги и т.д. по ходу боя запросто странным образом телепортируются на 4-5 метров в сторону, бегу по дороге, хоп, и бегу уже по полю у дороги :) Разработчик на мое сообщение гордо ответил, что я все придумал, в игре все работает, а мои слово - просто клевета. Судя по форуму, друг линуксойдов или банально игнорит, или так же отшивает.
И это только за последнюю неделю. За все время с релиза Steam for Linux покупки для Linux запросто оказываются по качеству как игра 4. Или в целом работают, но каким-то мелким багом бесят без намека на его исправление, как игра 3.

К чему я это (про личный опыт) написал. А кто тому, что несмотря ни на что, разрабатывают игры под вендой и тестируют тоже под вендой, а линуксовый билд тупо выбрасывают в продажу без тестирования, если игра запустится на свежеустановленной убунте.
Valve создали тенденцию, по которой последовали и разработчики популярных игровых движков. Особенно стоит заострить внимание на Unity3d (из примера выше игры 3 и 4 как раз на unity3d). Именно на этом двиге ежедневно создаются килотонны игр, от откровенного шлака до вполне себе крутых проектов. Как известно, Unity3D экспортирует и бинарники для Linux, т.е. потенциально, добрая часть игр на unity3d может иметь нативные версии. Вот только дело в том, что "потенциально" не подразумевает, что игру не придется допиливать специально для Linux. И если у Valve игры для Linux рабочие, то у других разработчиков далеко не всегда.
Разработчики дабы расширить потенциальную аудиторию покупателей, пользуются возможностью и экспортируют игру для Linux в т.ч. Но как я уже сказал, судя по всему, линуксовый билд у разработчиков игр тестить "немодно".
Так и получается, что игра работает под вендой нормально, а в Linux-версии количество багов бьет все рекорды. Я даже встречал игры, которые практически неиграбельны, но страница в магазине Steam гордо содержит в списке платформ иконку Tux'а.

Раньше игр было куда меньше - факт. Вот только в большинстве своем, они были рабочими. И есть знать где искать, найти себе новую игрушку было вполне реально. Да и wine никто не отменял для тех, кому религия позволяет.
Сейчас же, в поиске нормальных игр, приходится еще и килотонны мусора отбрасывать, который вроде как для Linux заявлен, на практике - см. выше. Так и выходит, игр много, но "много" не значит "качественно". И сводится то все к тому, что нативная версия работает с помощью такой-то матери, сносишь и ставить вендовую версию в wine.

#372970
Wolfenberg написал:
а второе - для написания программ в старых ОС.

No comments.

#372991

yars, может, приведёте пример использования Visual Basic 1998г. в Windows 7 / 8? :)

"drBatty" написал:
вас уже предостерегали от сравнения солёного и мягкого. Но вы не услышали. Спорить с вами не вижу смысла.

Док, я не путаю :)
Вы сравниваете хобот и слона.
Хобот у вас солёный, а слон мягкий. Или я вас неправильно понял?

#372993

Wolfenberg, а где я говорил, что вижуалбарсик используется в ⅞? Он используется в некроофисе, и вроде как нигде более.

#372995

yars, на сайтах, написанных до 2006г. :)

#372997

Wolfenberg, в каком месте?

#372998

stranger, а то вы не знаете, куда элементы ActiveX встраиваются? :)
Или как сайты пишутся с .NET :)

#373002

Wolfenberg, Вы, простите, сайт с ActiveX (исключая всякие больные на голову банковские эксклюзивы) когда последний раз видели??? Не, ну честно, обычный такой, популярный сайт для всех "IE only"?

Как сайты пишутся на .NET вот как раз я - знаю. Чисса вынуждено. Угробище редчайшее. Во обоих смыслах.

#373003

stranger, я ж написал выше :)
А в вордах ActiveX - простые анимашки вроде неоновых ленточек или прыгающего кошака.

#373005

Wolfenberg, до 2006-го это не ответ, и Вы это прекрасно понимаете. Да и ладно.

#373007

stranger, начиная с 2006г. все сайты, которые я знаю перевели на явоскрипт :)

#373008

Wolfenberg, ну а я с начала века такого не встречал.

#373010
Wolfenberg написал:
перевели на явоскрипт

На flash-player.
//fixed.

#373011
yars написал:
[quote=Wolfenberg]перевели на явоскрипт

На flash-player.
//fixed.[/quote]

Да оба неправы! :p

Во-первых, тот же JavaScript старше ActiveX и одно другого не заменяло ну никак. Альтернатива ActiveX - Java-апплет. JavaScript - VBS.

Всё это было ещё замешано на браузерной войне и доходило до идиотизма вроде сайтов "IE only". Конечно, в результате JavaScript очень быстро выкинул VBS, а ActiveX скончался сам. Конечно, оно быстрее, чем Java-апплет, но аплет не вылезает дальше песочницы и в итоге, сами мелкомягкие засмущались. Тут попёр монстр DHTML и зачатки Flash, в итоге ActiveX остался только как элемент отдельных монструозных клиентов.

Вообще, конечно. как вспомнишь жуть написания кроссбраузерного кода с гигантскими вставками срипта для удовлетворения эхплорера и нетскейпа, аж в дрожь...

Забавно, что в итоге все умерли и остался HTML5+JavaScript...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.