mozgfx, не использую. А кто-нибудь программировал SIP-запросы?
На почту вот просьба пришла: создать полноценную прошивку на C++ с программой SIP-запросов на различные
модули АТС. Как делается - я хз.
Посоветуйте язык программирования похожий на этот
Это не UML
UML выглядят вот так:

Такая конечная цель только меня смущает?
Может автору сама идея интересна. Графическое программирование, или что-то около.
Это не язык программирования. Это визуальное проектирование логики игры/приложения, его еще "визуальным скриптингом" называют.
Т.е. это не какой-то конкретный ЯП так делает, это просто визуальный инструмент, позволяющий (по своей идее, а на практике - сомнительно) разработчикам упросить описание логики приложения. На основе построенной схемы потом просто код будет сгенерирован. Подобное обычно в "конструкторах игр" используют (например, в Stencyl и Construct 2) и некоторых средах разработки, идущих в комплекте с "движками" (например, Leadwerks Engine, там на основе этих визуальных схем или Lua, или C++ код генерируется).
Так что, тут задача не в выборе ЯП, а в поиске инструмента.
А что-нибудь существует с ОТКРЫТЫМ кодом?
drakon-editor
Я вот призадумался, а есть ли что-то похожее на тот язык программирования который используется в Quest3D? Мне как новичку было тогда проще, именно с древовидным языком иметь дело, нежели к примеру с тем же Си...
если ты не способен освоить Си или питон, то единственный вариант — это Лого.
А все «Визуальные языки» имеют строго специализированное назначение или же просто игрушки... в первом случае они предполагают, что пользователь уже знаком с нормальным языком, а во втором — уступают в мощности даже тому же logo...
в первом случае они предполагают, что пользователь уже знаком с нормальным языком, а во втором — уступают в мощности
Именно так. Программировать вот так типа "в лёгкую" никогда не получается. Все попытки были провальными. Классика - Macromedia (впоследствии Adobe) Flash и даже не оно само, а всякие попытки её облегчить (ну, для создания баннеров, к примеру, были приблуды). Что её родной ActionScript, что замены в приблудах (которые позволяли и игры писать) в итоге приводили к необходимости изучения программирования как такового, алгоритмов и прочего. Такая картинка, поверьте, путь в никуда.
[quote="Rizado"]Такая конечная цель только меня смущает?
Может автору сама идея интересна. Графическое программирование, или что-то около.[/quote]
:) интересна сама идея.
в первом случае они предполагают, что пользователь уже знаком с нормальным языком
А я этого по моему и не отрицал!