LinuxForum.Fans
Тема

Посоветуйте язык программирования похожий на этот

Автор: 3g-men 28 сообщений 2467 просмотров
#385779

mozgfx, не использую. А кто-нибудь программировал SIP-запросы?
На почту вот просьба пришла: создать полноценную прошивку на C++ с программой SIP-запросов на различные
модули АТС. Как делается - я хз.

#385780

Это не UML

UML выглядят вот так:

#385808
"Rizado" написал:
Такая конечная цель только меня смущает?

Может автору сама идея интересна. Графическое программирование, или что-то около.

#385810

Это не язык программирования. Это визуальное проектирование логики игры/приложения, его еще "визуальным скриптингом" называют.
Т.е. это не какой-то конкретный ЯП так делает, это просто визуальный инструмент, позволяющий (по своей идее, а на практике - сомнительно) разработчикам упросить описание логики приложения. На основе построенной схемы потом просто код будет сгенерирован. Подобное обычно в "конструкторах игр" используют (например, в Stencyl и Construct 2) и некоторых средах разработки, идущих в комплекте с "движками" (например, Leadwerks Engine, там на основе этих визуальных схем или Lua, или C++ код генерируется).

Так что, тут задача не в выборе ЯП, а в поиске инструмента.

#385825
"3g-men" написал:
А что-нибудь существует с ОТКРЫТЫМ кодом?

drakon-editor

"3g-men" написал:
Я вот призадумался, а есть ли что-то похожее на тот язык программирования который используется в Quest3D? Мне как новичку было тогда проще, именно с древовидным языком иметь дело, нежели к примеру с тем же Си...

если ты не способен освоить Си или питон, то единственный вариант — это Лого.

А все «Визуальные языки» имеют строго специализированное назначение или же просто игрушки... в первом случае они предполагают, что пользователь уже знаком с нормальным языком, а во втором — уступают в мощности даже тому же logo...

#385826
"Fat-Zer" написал:
в первом случае они предполагают, что пользователь уже знаком с нормальным языком, а во втором — уступают в мощности

Именно так. Программировать вот так типа "в лёгкую" никогда не получается. Все попытки были провальными. Классика - Macromedia (впоследствии Adobe) Flash и даже не оно само, а всякие попытки её облегчить (ну, для создания баннеров, к примеру, были приблуды). Что её родной ActionScript, что замены в приблудах (которые позволяли и игры писать) в итоге приводили к необходимости изучения программирования как такового, алгоритмов и прочего. Такая картинка, поверьте, путь в никуда.

#385852
Vitri написал:
[quote="Rizado"]Такая конечная цель только меня смущает?

Может автору сама идея интересна. Графическое программирование, или что-то около.[/quote]
:) интересна сама идея.

#385853
"Fat-Zer" написал:
в первом случае они предполагают, что пользователь уже знаком с нормальным языком

А я этого по моему и не отрицал!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.