Международный комитет Красного Креста обратился к создателям компьютерных игр, посвященных военным конфликтам, вписать в их правила положения Женевской конвенции о нормах ведения боевых действий, передает Би-би-си.
По словам представителей организации, правила многих "шутеров" поощряют чрезмерное применение насилия вплоть до совершения военных преступлений - убийства мирных жителей и применения пыток. В некоторых играх геймеры могут безнаказанно убивать всех подряд, что эксперты считают неправильным.
Речь идет о том, что геймер, играющий за солдата и совершающий военные преступления, должен быть наказан. Например, его по сюжету должны вывести из строя солдаты его собственной армии. По мнению Красного креста, подобный сценарий должен стать частью таких популярных игр как Medal of Honour или Call of Duty.
Представитель известной компании Bohemia Interactive Studio, разрабатывающей компьютерные игры, уже согласилась с предложениями Красного Креста.
Источник: http://top.rbc.ru/society/29/09/2013/879542.shtml
Красный крест предлагает наказывать геймеров за военные преступления
А GTA? :D
Пусть и не шутер, но...
BWR, Пленных не берём! :D
redix, :D
Кстати, а разве в CoD за убийство мирных, миссия проваливается, не?
А GTA? :D
Главное действующее лицо в GTA никогда не было солдатом. Следовательно, к нему не применима женевская конвенция.
Кстати, я одобряю подход, предлагаемый Красным Крестом. Не глупое вопение об играх, пропагандирующих насилие, и предложения позапрещать все игры, а наказание, соответствующее преступлению: если совершил преступление в игре - в игре и поплатись за это. Рационально, справедливо, педагогично... отлично придумано, по-моему.
bobr, я бы предложил пулю в лоб с потерей всех сохранений и пр. :)
bobr, я бы предложил пулю в лоб с потерей всех сохранений и пр. :)
Игра стала бы до неинтересного сложной.
На мой взгляд, таким образом проецировать на игры проблемы реального общества - перебор. Все-таки, игры для развлечений. С добавлением сюжетных сложностей игра станет только интереснее, а удаление сохранений - это просто какое-то читерство, только наоборот.
По словам представителей организации, правила многих "шутеров" поощряют чрезмерное применение насилия вплоть до совершения военных преступлений - убийства мирных жителей и применения пыток.
угу. Вот например в duke nekem можно шлюх расстреливать.
Главное действующее лицо в GTA никогда не было солдатом. Следовательно, к нему не применима женевская конвенция.
в шутерах обычно это тоже не солдат, а герой-одиночка. Я что-то не припоминаю шутеров, в которых ты -- простой солдат, в окружении хотя-бы роты таких-же придурков.
Игра стала бы до неинтересного сложной.
ну это уже от разработчика зависит. Во многих играх (от Q1 начиная) полно просто взрывчатки, в которую можно случайно выстрелить, и умереть от того. Чем гражданские хуже таких препятствий? Это вот как раз поливать всех и вся свинцом без ограничений -- не интересно.
в шутерах обычно это тоже не солдат, а герой-одиночка. Я что-то не припоминаю шутеров, в которых ты -- простой солдат, в окружении хотя-бы роты таких-же придурков.
Понятие "Герой одиночка" вполне может быть подмножеством понятия "простой солдат". И в Medal of honor или Call of duty так оно и есть.
Рэмбо или сержант Рис из терминатора тоже простые солдаты.
drBatty, Splinter Cell. Там Сэм Фишер, простой агент АНБ, в одну харю вытаскивает США из дерьма, куда оно
постоянно вляпывается. CRYSIS - вы играете за солдата морской пехоты США, которому "повезло"
в одну харю отбиваться от древней расы "хозяев" Земли.
Рэмбо или сержант Рис из терминатора тоже простые солдаты.
Рембо?! Какой он нафиг "простой солдат", если вёл войну фактически против своего-же государства? Он типичный предатель и дезертир. Это если по уставу.
при чём тут конвенция? Эти "хозяева" не люди, к ним конвенция неприменима.CRYSIS - вы играете за солдата морской пехоты США, которому "повезло"
в одну харю отбиваться от древней расы "хозяев" Земли.
drBatty, вопрос был про стрелялки, где вы в одну харю играете :)
Wolfenberg, дык я и говорю: эти герои != солдаты. К ним конвенция неприменима.Посему требование из первого поста == бред.
drBatty, видимо, вы плохо поняли. Они и есть солдаты.
АНБ - подразделение контрразведки, работающее параллельно ЦРУ.
Морская пехота - отряд лунатиков?
Иногда встречаются такие люди, которым пулю всадить в лоб это единственный возможный вариант событий.
Поэтому все зависит от сюжета, что с запретом, что без оного.
Это как борьба добра со злом, или нет не, не так, это как грань между добром и злом.
вы плохо поняли. Они и есть солдаты.
АНБ - подразделение контрразведки, работающее параллельно ЦРУ.
Морская пехота - отряд лунатиков?
где там "отряд"? Я не понял. Там только один поц, который то-ли сбежал из армии, то-ли его оттуда выкинули за ненадобностью.
ну это ещё полбеды. Беда в том, что часто попадаются такие "мирные жители", которые вам нож в спину засадят, как только вы отвернётесь. На них конвенция действует?Иногда встречаются такие люди, которым пулю всадить в лоб это единственный возможный вариант событий.
drBatty, вы о ком?
Рембо?! Какой он нафиг "простой солдат", если вёл войну фактически против своего-же государства? Он типичный предатель и дезертир. Это если по уставу.
Предатель, да. Да, дезертир. И от этого он не перестает быть солдатом. Ну, по крайней мере, не сразу перестает.
Wolfenberg пишет:
CRYSIS - вы играете за солдата морской пехоты США, которому "повезло"
в одну харю отбиваться от древней расы "хозяев" Земли.
при чём тут конвенция? Эти "хозяева" не люди, к ним конвенция неприменима.
А "хозяев" стрелять можно. И даже нужно. А вот в перерывах между убийствами "хозяев" можно, например, пристрелить невинную старушку, которая мимо проходила. А потом понести за это какое-нибудь наказание, пердусмотренное для таких случаев солдату морской пехоты США. Вполне приемлемый и интересный вариант развития событий для игры, на мой взгляд.