LinuxForum.Fans
Тема

Красный крест предлагает наказывать геймеров за военные преступления

Автор: redix 29 сообщений 2630 просмотров
#340025
"drBatty" написал:
Беда в том, что часто попадаются такие "мирные жители", которые вам нож в спину засадят, как только вы отвернётесь.

Главный враг всех "убийц" (солдатов, киллеров) - это жалость. Данная профессия не подразумевает данное чувство.

#340029
"bobr" написал:
Предатель, да. Да, дезертир. И от этого он не перестает быть солдатом. Ну, по крайней мере, не сразу перестает.
мы рассматриваем ситуацию войны, и законы военного времени. По этим законам, это уже не солдат. Это уже военный преступник.

"bobr" написал:
А "хозяев" стрелять можно. И даже нужно. А вот в перерывах между убийствами "хозяев" можно, например, пристрелить невинную старушку, которая мимо проходила.

а если эта старушка -- агентесса "хозяев"? Или робот "хозяев"?

"bobr" написал:
А потом понести за это какое-нибудь наказание, пердусмотренное для таких случаев солдату морской пехоты США. Вполне приемлемый и интересный вариант развития событий для игры, на мой взгляд.

тоже прикольно :)
А что в армии СШП за расстрел мирных жителей? AFAIK ничего. Пруф от Сноудена можете сами налуркать.

#340031

"Sonic" написал:
Главный враг всех "убийц" (солдатов, киллеров) - это жалость. Данная профессия не подразумевает данное чувство.
правильно. Настоящий солдат сначала выполняет приказ (например стреляет), а потом уже думает (если выживет). Иначе он не солдат, а военный преступник.
#340034
"drBatty" написал:
Настоящий солдат сначала выполняет приказ (например стреляет), а потом уже думает (если выживет).

На эту тему тоже можно спорить без конца, где та грань, когда солдат должен выполнить, а когда подумать.
Нет ничего хуже, чем размышляющий солдат. По идеи солдат должен думать только о том, как из всех вариантов лучше выполнить приказ.
Но жизнь не делиться на да и нет, черное и белое, есть много оттенков серого) Вот, как раз и книга об этом недавно вышла)

#340037
"Sonic" написал:
На эту тему тоже можно спорить без конца, где та грань, когда солдат должен выполнить, а когда подумать.

нечего тут спорить. Если ты настоящий солдат, а не г-но.

"Sonic" написал:
Нет ничего хуже, чем размышляющий солдат. По идеи солдат должен думать только о том, как из всех вариантов лучше выполнить приказ.
Но жизнь не делиться на да и нет, черное и белое, есть много оттенков серого) Вот, как раз и книга об этом недавно вышла)

дык это всё гражданская жизнь. А законы военного времени несколько другие.

#340067

-А почему у вас нет детей?
-Да как-то не выживают они в Пустоши.
-Фух, я уж думал что это европейская версия Fallout.

#340084

Не зря в первом посте упомянута Bohemia Interactive Studio, у которой есть вполне себе стрелялки с солдатами. и первый пост 100% про её игры.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Bohemia_Interactive_Studio

#340114

drBatty, Ну хватит уж, в самом деле-то! Игра это в первую очередь развлечение. А уж потом отражение современных реалий, да и то лишь если такое отражение предусмотрено сюжетом игры.

"drBatty" написал:
а если эта старушка -- агентесса "хозяев"? Или робот "хозяев"?

Тем интереснее будет. После понесения справедливого наказания и разжалования в рядовые солдат вновь встретится с этой старушкой, которая, конечно же, выжила, и в этот раз уже не пощадит подлого робота-агента инопланетных интервентов (или кто там у нас по сценарию?). В неравной схватке он одолеет старушку, и, выполняя четкий и однозначный приказ командования, уничтожит ее, чем восстановит свою поруганную честь, спасет человечество, привнесет демократию в отдаленные уголки Земли и получит медаль... Ну, возможно, солдат попутно еще найдет любовь всей своей жизни, изобретет лекарство от рака и накормит голодающих детей в Африке. Все солдаты СШП так делают, я это точно знаю из голливудских фильмов.

#340175
"bobr" написал:
Игра это в первую очередь развлечение. А уж потом отражение современных реалий, да и то лишь если такое отражение предусмотрено сюжетом игры.

я просто пытаюсь доказать тупость "экспертов", которые пишут вот это:

"redix" написал:
По словам представителей организации, правила многих "шутеров" поощряют чрезмерное применение насилия вплоть до совершения военных преступлений - убийства мирных жителей и применения пыток. В некоторых играх геймеры могут безнаказанно убивать всех подряд, что эксперты считают неправильным.
"bobr" написал:
Тем интереснее будет. После понесения справедливого наказания и разжалования в рядовые солдат вновь встретится с этой старушкой, которая, конечно же, выжила, и в этот раз уже не пощадит подлого робота-агента инопланетных интервентов (или кто там у нас по сценарию?). В неравной схватке он одолеет старушку, и, выполняя четкий и однозначный приказ командования, уничтожит ее, чем восстановит свою поруганную честь, спасет человечество, привнесет демократию в отдаленные уголки Земли и получит медаль... Ну, возможно, солдат попутно еще найдет любовь всей своей жизни, изобретет лекарство от рака и накормит голодающих детей в Африке. Все солдаты СШП так делают, я это точно знаю из голливудских фильмов.

ну типа того...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.