Open Suse 13.2 Gnome все работало быстро но в blender не было вкладки cycles render. Попробовал поствить драйвера АМД с [url]lamiradadelreplicante.com/2014/11/14/disponibles-los-drivers-amd-catalyst-para-opensuse-13-2-y-tumbleweed/[/url] после этого Опен Сусе не загружается. Можно как либо исправить или только переустановка?
Криво поставились драйвера AMD Open Suse 13.2 можно ли исправить?
после этого Опен Сусе не загружается.
Совсем не загружается или просто не запускается графическая оболочка и вы остаётесь в консоли?
vinno1,
Какая карта?
Встроенная в процессор A10 6800K HD8670D
Тут пишут что Вам не нужны никакие проприетарные драйвера...
Ведь скорее всего у Вас устройство младшей модели подписанное как более новое.
В этом случае Вам остается довольствоваться только открытыми драйверами.
Вывод не голословен:
http://wiki.cchtml.com/index.php/Hardware
В данной ситуации удалите те пакеты которые были Вами установлены как предполагаемые драйвера...
Последнее предложение в обзоре:
While the marketing name is Radeon HD 8670D, this isn't a Southern Islands (or Sea Islands for that matter) GPU but uses the mature R600 Gallium3D driver.
Так же обзоре сказано что вроде как работает без проблем бета Catalyst 13.6...
Поэтому на Вашем месте я бы удалил то что Вы пытались установить из вечнозеленой репы...
После поставить руками http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-linux-beta-driver.aspx
Но есть одно но в системных требованиях ядро не выше: 3.13
Поэтому нужно будет искать патчи... или ждать когда запилят поддержку свежих ядер.
И ещё предположение в файле который автоматически устанавливал вам драйвера прописано несколько источников, так вот я бы источником поставил стабильный репозитарий, а не Tumbleweed.
Что за источник в текущий момент?
Встроенная в процессор A10 6800K HD8670D
Это не видеокарта, а всего лишь дополнительное ядро процессора, отвечающее за прорисовку графики :)
Это не видеокарта, а всего лишь дополнительное ядро процессора,
Нет, это всё же видео карта, которая встроена в процессор и это всё же графическое ядро, примерно то же самое, что есть на обычных дискретных видео адаптерах. То, что это графическое ядро находится вместе с ядрами процессора на одной подложке и даже визуально одном кристалле не делает его ядром процессора.
Тонкий момент - можно ли считать видеокартой видеокарту без собственной оперативной памяти? Предлагаю остановиться на определении "процессор со встроенным видеоядром".
Тонкий момент - можно ли считать видеокартой видеокарту без собственной оперативной памяти? Предлагаю остановиться на определении "процессор со встроенным видеоядром".
Так и в процессора собственной оперативной памяти нет. Может подойдет: "видеокарта со встроенным процессором"? %)
Вы тут совсем запутались *NO*
Нет, это всё же видео карта, которая встроена в процессор и это всё же графическое ядро, примерно то же самое, что есть на обычных дискретных видео адаптерах. То, что это графическое ядро находится вместе с ядрами процессора на одной подложке и даже визуально одном кристалле не делает его ядром процессора.
Тонкий момент - можно ли считать видеокартой видеокарту без собственной оперативной памяти? Предлагаю остановиться на определении "процессор со встроенным видеоядром".
Вообще-то в спецификациях ясно указано "графическое ядро процессора, использующее для работы
кэш третьего уровня". Способность приблизиться к дискретной видеокарте определяется объёмом оперативной памяти,
часть которой резервируется системой вне зависимости от того, используете вы это ядро или же нет.
Сама же "видеокарта" представляет собой то же, что и всегда - обычный разъём VGA/DVI на системной плате :)
Вы тут совсем запутались
Не запутались, а заприкалывались. *PARDON*
kostik87, :) и, да. Графическое ядро ещё является сопроцессором.
Wolfenberg, не совсем, сопроцессор - это другая сущность, его назначения - вычисления с плавающей точкой. Отсюда емкие регистры (в классическом FPU - 80 бит, если не ошибаюсь), специальные машинные инструкции и прочее. GPU же на вычисления изначально рассчитан не был, до появления GPGPU, CUDA.
неправда ваша, графический сопроцессор тоже для вычислений, только для специальных.Wolfenberg, не совсем, сопроцессор - это другая сущность, его назначения - вычисления с плавающей точкой. Отсюда емкие регистры (в классическом FPU - 80 бит, если не ошибаюсь), специальные машинные инструкции и прочее. GPU же на вычисления изначально рассчитан не был, до появления GPGPU, CUDA.
yars, :) вы неправы. Графический процессор тоже вычисляет.
И зачастую, как раз с плавающей точкой. Таким образом происходит обработка шейдеров
графики во всех современных играх.
А как удалить то что поствилось с этого репозитория из консоли при загрузки? Я фактически Нуб в опенсу сусе.
vinno1, zypper rm [название пакета] [название пакета]....
