27-го июня компания NVIDIA выпустила очередную версию технологии CUDA. Из нововведений версии 3.1 отмечается следующее:
технология GPUDirect™ для прямого доступа к памяти GPU;
одновременное выполнение вплоть до 16 функций-ядер (только для архитектуры Fermi);
возможность одновременного использования CUDA Driver API и CUDA Runtime API, реализованная за счет разделяемых буферов;
нововведения, касающиеся языка CUDA C/C++:
возможность использования printf() в GPU-коде;
поддержка рекурсии и указателей на функции (только для архитектуры Fermi), что должно способствовать портированию программного кода на Fermi GPU;
унифицированный визуальный профайлер для CUDA и OpenCL;
множество улучшений в математических библиотеках CUBLAS и CUFFT;
новые примеры кода в составе SDK.
CUDA — программная технология, дающая возможность программистам на С/С++ использовать вычислительные мощности GPGPU наиболее естественным образом. До появления CUDA программистам приходилось пользоваться не самыми подходящими для вычислительных задач API OpenGL или Direct3D, загружая данные в GPU виде графических текстур и программируя алгоритмы на шейдерных языках. CUDA же представляет собой набор расширений для привычного языка C, автоматически заботясь о компиляции кода и его загрузке в GPU. Существуют аналогичная технология разработки AMD, FireStream, и попытка унификации GPGPU API — OpenCL. Последний в полной мере поддерживается технологией CUDA.
Программистам, использующим CUDA, рекомендуется воспользоваться специальными драйверами для разработчиков (доступными по нижеприведенной ссылке), которые поддерживают более широкий спектр устройств в меньшем объеме инсталлятора. Поддержка CUDA 3.1 обеспечивается драйверами серии 256.
источник : LOR/http://developer.nvidia.com/object/cuda_3_1_downloads.html
LinuxForum.Fans
NVIDIA CUDA 3.1
Автор: renegat
5 сообщений
1801 просмотров
Ну вот, все самое интересное - для Fermi.
Интересно еще, куда printf() писать будет?
Интересно еще, куда printf() писать будет?
Известно куда, в STDOUT.
Известно куда, в STDOUT.
Ну это понятно. Просто было интересно, куда этот STDOUT в случае GPU ведет. В stdout потока хоста? Суровая тогда функция получается.
[quote=bobr]Известно куда, в STDOUT.
Ну это понятно. Просто было интересно, куда этот STDOUT в случае GPU ведет. В stdout потока хоста? Суровая тогда функция получается.[/quote]
Вообще, логично было бы, если так оно и есть.
А кто-нибудь пробовал нвидиевский компилятор?
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.