LinuxForum.Fans
Тема

Игровой движок Godot выпущен под свободной лицензией

Автор: xxblx 2 сообщений 820 просмотров
#365380

10 февраля 2014 года игровая студия OKAM выпустила под лицензией MIT игровой движок Godot, как и обещала.

Godot — малоизвестный (т.к. до сегодняшнего дня он не выходил за пределы OKAM), но обладающий большими возможностями движок, по функциональности почти не уступающий одному из «мейнстримов» в геймдевелопменте — Unity (но с ориентацией, прежде всего, на 2D, в отличие от него):

  • Поддерживаемые платформы: GNU/Linux, Windows, OS X, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX, Web (asm.js, Native Client, Flash).
  • Простой в изучении API и язык для игровой логики.
  • Графическая среда разработки.
  • Симуляция физических процессов.
  • Инструменты для работы с анимацией.
  • Встроенный отладчик.
  • Специальные инструменты для повышения производительности игр.
  • Возможность «развёртывания игр в один клик».
  • Поддержка как 2D, так и 3D (с упором на 2D).
  • Интеграция VCS (Git, Hg и другие).
  • Возможность расширения функциональности плагинами.

Ссылки:

Источник: http://www.linux.org.ru/news/games/10164306

#365540

На Mageia 4 (32-bit) собралось без проблем. Примеры ("демки") запускать еще не пробовал, но сам факт, что в GNU/Linux с использованием scons в одну команду собирается не только сам движок, но и графическая среда разработки, уже радует.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.