LinuxForum.Fans
Тема

Компания id Software потеряла интерес к платформе GNU/Linux

Автор: XRevan86 18 сообщений 2145 просмотров
#267968

Джон Кармак (John Carmack), основатель и технический директор компании id Software, способствовавший открытию кода таких игр как Quake, Quake 2, Quake 3 и Doom 3, в своём выступлении на конференции QuakeCon, критически отнёсся к инициативе компании Valve по превращению Linux в успешную игровую платформу. По словам Кармака, Linux до сих пор не стал коммерчески жизнеспособной игровой платформой и две попытки id Software изменить ситуацию с коммерческим рынком игр для Linux не дали должного результата.

В итоге делается вывод, что выпуск Steam для Linux может изменить положение вещей лишь незначительно, и скорее всего Valve завязнет и не продвинется далеко на этом поприще. В качестве основной причины провала называется то, что Linux пользуется много энтузиастов, желающих превратить Linux в игровую платформу, но мало потребителей, непосредственно играющих в игры. Именно по этой причине, компания id Software приняла решение не выпускать для Linux игру Rage и новые игры на базе движка id Tech 5, например, Doom 4.

Из положительных сдвигов в Linux как игровой платформе, Кармак указал на интегрированный графический стек, который на глазах становится всё лучше и лучше. Особенно упоминаются поддерживаемые компанией Intel открытые графические драйверы, в оптимизации которых, при наличии свободного времени, Кармак бы с удовольствием принял участие.

Дополнительно можно отметить проявление интереса к инициативе Valve со стороны руководства компании Blizzard, известной играми серии Warcraft, StarCraft и Diablo. Вице-президент Blizzard по дизайну игр упомянул, что его компания также обеспокоена возможными негативными последствиями новой модели распространения приложений для Windows 8.

Также можно упомянуть несколько новых игровых проектов, основанных на открытом в прошлом году коде игры Doom 3 и игрового движка id Tech 4. В рамках проекта Dante развивается улучшенный вариант движка id Tech 4 с переработанной системой рендеринга, реализацией другой модели шейдинга и добавлением поддержки OpenGL ES 2.0 и GLSL. Ещё одним проектом является выполнение портирования Doom 3 для работы напрямую поверх дисплейного сервера Wayland.

Источник »
Главная ссылка к новости »

#267981

Не очень то и хотелось, как говорится.
Rage, конечно, не так и плох, как его ругают. Но ничего такого, чем стоило бы грезить, в нем точно нет.
Потеряли интерес, да и шут с ними. Все равно понтов от id Software было явно больше, чем пользы.

#267985

Они уже выпустили все хорошие игры для Linux. Rage и прочий консольный шлак пусть оставят на форточке.

#268006

Ну если верить статистике что линуксоидов всего ничего 2% то да игровые кампании несильно покрутятся. Тем более что не все игры нужны.

#268007
XRevan86 написал:
его компания также обеспокоена возможными негативными последствиями новой модели распространения приложений для Windows 8.

интересно что имеется в виду?

#268009

Кармак уже действительно не торт.
Прогнозирую съезд ID в могилу. В могилу никому не нужных игр. Точнее нужных только консольшикам.

#268010

Джон Кармак критически отнёсся к инициативе компании Valve по превращению Linux в успешную игровую платформу.

Да ну...? Плэйстэйшн (в т.ч. и третья) работают на OS Linux.
Насчёт: "коммерчески жизнеспособной игровой платформы" не понял. Если ключик для игры оплатить, тогда ладно. :)

#268014
paradox написал:
Да ну...? Плэйстэйшн (в т.ч. и третья) работают на OS Linux.

Где? Пока сам не поставишь - не работает, а если поставить, то он и свое кинцо не показывает.

#268015
"paradox" написал:
Да ну...? Плэйстэйшн (в т.ч. и третья) работают на OS Linux.

Агентство ОБС в действии (: На PS2/3 можно поставить Linux, но родная прошивка ничего общего не имеет.

#268022
"xxblx" написал:
Все равно понтов от id Software было явно больше, чем пользы.

А как же открытие исходников движков игр?

"yxma" написал:
интересно что имеется в виду?

Что-то, связанное с Windows MarketPlace, вестимо.

#268030
"Vitri" написал:
А как же открытие исходников движков игр?

я про качество игр. id выезжают на том, что они первопроходцы в fps.
да, doom 1-2, quake были хороши. но дальше то по наклонной вниз качество игр пошло. хотя, кто-то со мной может и не согласиться. и, вероятно, надо было и дальше планку качества держать, а не мусолить про собственную крутость в былое время.
тем более, что появилось немало шутеров даже в 90ые, которые игры от id взяли и переплюнули. Duke Nukem 3D, например.
а за исходники им спасибо, на этих исходниках родилось немало кол-во опен саурс проектов.

#268037

В рамках своего выступления на ежегодном фестивале QuakeCon Джон Кармак в очередной раз извинился перед поклонниками своего творчества, а также поделился кое-какими деталями процесса разработки DOOM 4.

Легендарный программист отдает себе полный отчет в том, что id Software облажалась с запуском RAGE. Истинные фанаты шутеров остались недовольны не только производительностью PC-версии, но и качеством игры в целом. И виной тому, как считает Кармак, стала крайне слабая поддержка драйверов. Гуру также признался в своем недовольстве концовкой RAGE и пообещал извлечь из своего первого провального проекта урок. В общем, в будущем такого не повторится. Как говорится, не ошибается лишь тот, кто ничего не делает.

Что касается текущих проектов id Software, в данный момент несколько человек работают над движком id Tech 4 в версии для портативной консоли PlayStation Vita и между делом «шлифуют» Doom 3 BFG Edition. В то время как все остальные в поте лица трудятся над DOOM 4. По словам Джона Кармака, руководством id Software было принято решение временно приостановить деятельность мобильного подразделения студии и направить все свои ресурсы на создание долгожданного шутера.

К сожалению, никто из команды id Software пока не готов назвать точную дату релиза DOOM 4. Кармак лишь отметил, что «проект будет готов только тогда, когда будет готов». Одной из главных тем, поднятых программистом на выставке QuakeCon, является переход id Software от высокобюджетных проектов к играм для мобильных устройств. Вместо того чтобы расширить штат подразделения, занятого производством AAA-шутеров, в будущем разработчик намерен сократить его чуть ли не вдвое. Короче говоря, id Software будет и дальше выпускать свои легендарные шутеры, но куда реже, чем сейчас. Быть может, раз в десять лет?

Источник: ПГ

#268041

Нам и Doom 3 в полной версии пока хватает на ноутбуке с Ubuntu.
Погорячился он скорей всего с кем не бывает.

#268087

охохо, а linux не потерял интерес к id Software?

#268119

Проприетарные игры под линукс не нужны.
Игрунам следует сменить ось на более подходящую.
Имхо, конечно.

#268187
animal написал:
Проприетарные игры под линукс не нужны.
Игрунам следует сменить ось на более подходящую.
Имхо, конечно.

Проприетарные игры/софт нужны под линукс. Читайте чаще интервью Торвальдса.

#268320
"animal" написал:
Проприетарные игры под линукс не нужны.
Игрунам следует сменить ось на более подходящую.
Имхо, конечно.
"BWR" написал:
Проприетарные игры/софт нужны под линукс. Читайте чаще интервью Торвальдса.

дело не в словах Товальдса.
все проще, если ненужно одному, это не значит, что ненужно другому. иными словами надо уважать чужые интересы и предпочтения.
например, мне вот KDE ненужно, но я же не говорю, что это плохая DE или ей пользоваться нельзя.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.