Релиз свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.59
Вышел релиз системы трехмерного моделирования Blender 2.59, в котором исправлено около 140 ошибок и доработаны некоторые возможности, такие как редактор горячих клавиш, поддержка 3D-мыши (устройство 3D Connexion), улучшенный интерфейс Node UI, возможность отображения нескольких сцен в разных окнах. Кроме того, в комплект включено несколько новых дополнений: Ivy Generator (генератор плетущегося по поверхности плюща), Sapling (новый генератор деревьев) и Grease Scatter (эффект разбросанных мелких объектов).

Blender 2.59 является заключительным корректирующим выпуском в ветке 2.5x. Разработчики переключились на развитие экспериментальной ветки 2.6x, в состав которой будут включены запланированные для новой ветки наработки и студенческие работы, подготовленные в рамках программы Google Summer of Code 2011. Тестовые выпуски ветки 2.6x планируется выпускать каждые два месяца.

Источник — http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31479
Главная ссылка к новости — http://www.blender.org/development/release-logs/blender-259/
Релиз свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.59
Это блендер делает????? :O Качество лучше чем в жизни! oO
Alecks-ei,
3DS Max умеет ещё лучше со встроенным mental-ray, а с VRay получится ещё лучше, даже лучше чем на этих скринах. Look pics in Google
DarkV,
со встроенным mental-ray, а с VRayя не могу простые фигуры сделать, а ты тут начал... :lol:
Alecks-ei,
визуализатор только делает картинку =)
визуализатор только делает картинку =)
что такое визуализатор?
что такое визуализатор?
Программа визуализации, т.е. приведения к конечному виду трехмерных сцен с заданными параметрами. Задача визуализатора - фотореалистичность, просчет освещения, теней, отражений, эффектов текстур, частиц основанный на реальных физических моделях. Для Blender существует тоже несколько отличных внешних визуализаторов, например Yafray, Luxrender. А картинки на офсайте в галерее посмотрите, там есть потрясающие примеры, не уступающие платным аналогам.
А картинки на офсайте в галерее посмотрите, там есть потрясающие примеры, не уступающие платным аналогам.
да уж http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php?g2_itemId=17034
3ds max живет еще потому что много людей научилось на нем работать и посоветовало/заставило другим. Для меш моделирования лучше Modo не найти, так же неплохо визуализирует и главное быстро. Но плох на тяжелых сценах (тут его можно комбинировать с максом). Блендер удручает отсутствием нгонов (хотя есть ортодоксы которые вопят что они не по фэншую, однако без них порой хуже и сложнее), нормального воспроизведения фасок и фасок со скруглением и некоторых др. инструментов. Но как видно ситуация улучшается, и сейчас это уже полноценный инструмент моделирования. А что касается картинки - то так это чем визить и как текстурировать... Яфарэй красиво визит и быстро, если надо лучше можно попробовать приручить люксрендер или же повизить какимнить максвелом (который за деньги).
Блендер удручает отсутствием нгонов (хотя есть ортодоксы которые вопят что они не по фэншую, однако без них порой хуже и сложнее)
Смеялсо. :D Ну, собственно, когда мне нужно быстро и тяп-ляп, то я использую нгоны, а если нужна каКчественная модель, то не использую. Предубеждение у меня такое.
А вообще блендер не юзаю. Неасилил. Странный он малость, хотя мощный, надо признать.