LinuxForum.Fans
Тема

Релиз Wine 1.3.13 [opennet]

Автор: XRevan86 8 сообщений 2187 просмотров
#125297

Вышел новый релиз реализации Win32 API - Wine 1.3.13. С момента выпуска версии 1.3.12 было закрыто 65 отчётов об ошибках.

Основные изменения в новой версии:

  • Добавлены инструменты для создания в среде Wine MSI-инсталляторов;
  • Улучшена поддержка буфера обмена;
  • Добавлена поддержка PO-файлов перевода в компиляторе сообщений;
  • Улучшена работа встроенного отладчика;
  • Благодаря компилятору Clang, было найдено и исправлено множество ошибок в коде;
  • Добавлена реализация множества недостающих функций в библиотеках msvcr*;
  • Обновлены переводы;
  • Исправлено множество ошибок;

http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=29501

#125305

ни у кого не было такого глюка, что игры, которые я запускаю в wine, при переключении по alt+tab или ctrl+tab на другое окно - после этого перестают быть видимыми и прорисовываться (обратно на окошко с wine переключиться не получается).
Лечится запуском приложения в эмуляции рабочего стола wine в окошке... а с полноэкранностью вот такая вот беда.

Видяха nvidia (может, в ней дело?)

Уже довольно много версий wine так. Уж и не знаю, он ли виноват, или нет...

#126478

2Battle Coder есть такое дело.
Ставлю в эмуляции рабочего стола полное свое разрешение и получается как бы фулскрин=)

#126483
tmp13 написал:
2Battle Coder есть такое дело.
Ставлю в эмуляции рабочего стола полное свое разрешение и получается как бы фулскрин=)

Дык тогда панелька мешает... хотя... можно сделать поверх панельки. Впрочем... всё равно неудобно как-то.

#126506

Это странно.. У меня панельки не видно.

P.S играю с compiz.

#126508
Battle Coder написал:
Лечится запуском приложения в эмуляции рабочего стола wine в окошке... а с полноэкранностью вот такая вот беда.

это видимо единственный баг который идет с самой первой версии wine, независимо от видеокарты.

#126565

i2ks, не с самой первой версии. Раньше было всё нормально.

#126572
Battle Coder написал:
i2ks, не с самой первой версии. Раньше было всё нормально.

возможно, скорее всего не замечал этого, или не было необходимости сворачивать игру =)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.