LinuxForum.Fans
Тема

При создании фильма Гравитация использовались рабочие станции с KDE

Автор: GLX 14 сообщений 3590 просмотров
#365135

В документальном фильме, посвящённом созданию фильма Гравитация, отчётливо видно, что на рабочих станциях, используемых в студии Framestore для создания спецэффектов, установлено пользовательское окружение KDE. Популярность KDE в студиях объясняется тем, что многие профессиональные системы 3D-моделирования и пакеты редактирования видео снабжены интерфейсом на базе Qt, также то, что студии часто используют PyQt в качестве средства для разработки расширений.





Кроме того, можно отметить, что компания The Mill, в своё время получившая премию Оскар за создание спецэффектов для фильма Гладиатор, также использует KDE на своих рабочих станциях.



(С) http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39046


Тема перемещена из раздела Новости. Ссылка на новость добавлена. yars.

#365139

а как же всякие "3dmax" или "синима4д" или что используют нынче для спецэффектов ? А то я не в теме.

#365140
"Rassol2" написал:
а как же всякие "3dmax" или "синима4д" или что используют нынче для спецэффектов ? А то я не в теме.

Autodesk Maya, один из самых навороченных 3d редакторов давным давно имеет версию под linux, профи именно в linux и работают.

#365141
sun написал:
[quote="Rassol2"]а как же всякие "3dmax" или "синима4д" или что используют нынче для спецэффектов ? А то я не в теме.

Autodesk Maya, один из самых навороченных 3d редакторов давным давно имеет версию под linux, профи именно в linux и работают.[/quote]

Кстати да, был еще и такой топик http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36780

#365142
sun написал:
[quote="Rassol2"]а как же всякие "3dmax" или "синима4д" или что используют нынче для спецэффектов ? А то я не в теме.

Autodesk Maya, один из самых навороченных 3d редакторов давным давно имеет версию под linux, профи именно в linux и работают.[/quote]
Вот ткните пальцем мне в глаз, но почему то я всегда читал что обработкой видео занимаются именно на Маках.

#365143
"Rassol2" написал:
Вот ткните пальцем мне в глаз, но почему то я всегда читал что обработкой видео занимаются именно на Маках.

Подставляй глаз. Не знаю насчёт непосредственно обработки видео, но 3d и эффекты делают под linux в редакторах SideFx Houdini, Maya, SoftImage. Если с английским дружишь, почитай: http://www.creativeplanetnetwork.com/dcp/news/linux-hollywood/44656 Там внизу список фильмов, при съёмках которых активно юзали linux.

#365145

Ещё и на Федорке, всё это дело...

#365152
sun написал:
[quote="Rassol2"]Вот ткните пальцем мне в глаз, но почему то я всегда читал что обработкой видео занимаются именно на Маках.

Подставляй глаз. Не знаю насчёт непосредственно обработки видео, но 3d и эффекты делают под linux в редакторах SideFx Houdini, Maya, SoftImage. Если с английским дружишь, почитай: http://www.creativeplanetnetwork.com/dcp/news/linux-hollywood/44656 Там внизу список фильмов, при съёмках которых активно юзали linux.[/quote]
странно как то, вот честно кроме этой статью никогда не слышал что разработка спецэффектов делается на линукс.
Я даже малость в шоке. Как же они смогли с качеством драйверов на видеокарты.
Как же "рендеринг" Или как то так.

#365153

Rassol2, графикой занимаются либо в Windows, либо в Linux.
А т.к. новая винда виснет даже в рекламе...

#365160

"sun" написал:
Autodesk Maya, один из самых навороченных 3d редакторов давным давно имеет версию под linux, профи именно в linux и работают.
а я не знал, другу через кроссовер ставил :D
#365180

"Wolfenberg" написал:
Rassol2, графикой занимаются либо в Windows, либо в Linux.
здесь можно поспорить, скорее всего на linux обрабатывают модели + какие то вычисления,. а вот все остальное win+mac :-)
#365186

i2ks, ну, насколько я могу судить по обзорам - от Apple отворачивается всё больше вендоров в софтверном рынке.

#365190

у apple своя ниша, что сейчас, что в прошлом, да и в будущем я думаю так же будет)

#365193

i2ks написал:
[quote="Wolfenberg"]Rassol2, графикой занимаются либо в Windows, либо в Linux.
здесь можно поспорить, скорее всего на linux обрабатывают модели + какие то вычисления,. а вот все остальное win+mac :-)[/quote]

А не надо ни о чем спорить. Серьезная графика, особенно 3Д всегда была под линуксом. Ещё в прошлом веке даже на примитивной ToonBoomStudio (тогда чуть ли ни самая популярна платформа для мультиков) клиент - Виндовс НТ, но работает только с сервером Юникс, позже - Линукс.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.