Частота кадров в секунду в игре Need for Speed: Rivals не будет превышать отметку в 30 на всех платформах, подтвердил в интервью Eurogamer сотрудник Ghost Games. Это связано с наличием в игре AllDrive — сервиса, стирающего грань между одиночным и многопользовательским режимами. В любой момент игроки, будь они в данный момент обычными гонщиками или полицейскими, могут быть подключены к другим геймерам и даже не заметят этого.

«В AllDrive может случиться все, что угодно. Это наша главная инновация. Здесь нет кооператива, мультиплеера или сюжетного режима — все происходит одновременно. Я играю в Rivals, затем подключаетесь вы, потом еще кто-то, еще и еще. Мы продумали все возможные сценарии, в том числе и самые худшие. Именно поэтому, чтобы впечатления от игры у вас оставались только положительные, мы оставим 30 кадров в секунду на всех консолях, – и прошлого, и следующего поколений». Разработчики не уточняют, коснется ли ограничение ПК-версии, но, судя по вышесказанному, это вполне вероятно.
Need for Speed: Rivals выйдет 19 ноября 2013 года на всех платформах.
Источник: http://www.3dnews.ru/754042
LinuxForum.Fans
NFS: Rivals ограничится 30 кадрами в секунду
Автор: redix
4 сообщений
3178 просмотров
Не нужно! Серия NFS изжила себя. Им бы притормозить с этим конвеером и сделать что-нибудь нормальное, а не выпускать шлак каждый год.
каждый год.
уже чаще раза в год
уже чаще раза в год
Точно
Need for Speed: Shift (2009)
Need for Speed: Nitro (2009)
Need for Speed: World (2010)
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Shift 2: Unleashed (2011) -
Need for Speed: The Run (2011)
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Need for Speed: Rivals (2013)
Хотя, если убрать ответвления от сторонних разрабов, то получается каждый год. Шифт 2 только исключение.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.