LinuxForum.Fans
Тема

Профессиональная графика и дизайн под Linux

Автор: dLxfZ57gfr01 18 сообщений 2414 просмотров
#302658

Добрый день, господа!
Реально ли (из вашего личного опыта) поднять дизайнерскую студию на машине под OS Linux?
Заменить продукты Adobe Creative Suite, Corel, 3D MAX, программы для дизайна ландшафта, интерьера, и прочие прикладные, а так же подобрать драйвер к планшету для рисования от руки (планшет Wacom к примеру поддерживает в Ubuntu), установить сканер, возможность подключения фотоаппарата и камеры (переходники, USB, специальные платы или даже TV-тюнеры-гибриды, такие как Aver Media - для присоединения камеры).
Прошу, если можно:
1 список железа с хорошей поддержкой - в студию
2 список программ с соответствием Linux = Windows
3 вообще есть ли реальная возможность запустить систему для профессиональной дизайнерской работы на свободном ПО?
4 дизайнерские дистрибутивы, такие как Ubuntu Studio - оправданы или лучше собрать все самому на свой вкус и цвет. Если да, то на базе чего?

P.S.: The GIMP, Blender - пробовал, иногда использую.

#302668
dLxfZ57gfr01 написал:

P.S.: The GIMP, Blender - пробовал, иногда использую.

GIMP есть функциональный аналог фотошопа. Но далеко не всегда можно в гимпе открыть PSD-файлы. Хватит ли возможностей гимпа для профессиональной работы? Это вопрос религиозный.
Блендер есть эквивалент 3DMax. Заменяет ли его - опять религия. Хотя, если посмотреть на мультик про кролика Banny - то результат вполне на уровне.
С корелевскими продуктами ситуация аналогична гимпу. Есть редакторы векторной графики, тот же inkscape, но вот работать с закрытим CDR-форматом - увы-с. Опять проблемы.
Поэтому - если есть наработки в кореле, 3DMax'е, фотошопе, и есть дизайнер, владеющий этими инструментами, то переход на иные средства может выйти большим боком. Полной совместимости нет. Функциональная есть, но закрытые форматы не поддерживаются. Да и органы управления иначе построены. Надо переучиваться.
-----
Да, в Федоре планшет вакомовский тоже поддерживается. Правда, не подключал. Но в настройках системы он есть.

#302674
"dLxfZ57gfr01" написал:
Реально ли (из вашего личного опыта) поднять дизайнерскую студию на машине под OS Linux?

нет

"dLxfZ57gfr01" написал:
3 вообще есть ли реальная возможность запустить систему для профессиональной дизайнерской работы на свободном ПО?

нет

"dLxfZ57gfr01" написал:
Ubuntu Studio - оправданы

не оправданы.

#302675

Ну уровень профессиональности тоже разный бывает.
Может мультфильм типа Шрека и не получится сделать, хотя с blender можно и это. Но всё остальное вполне реально, если не требуется работа с закрытыми форматами и протоколами.

#302676
"Vascom" написал:
Но всё остальное вполне реально

звучит утопично как то.

#302681
i2ks написал:
[quote="Vascom"]Но всё остальное вполне реально

звучит утопично как то.[/quote]

Ну почему же? "Big Buck Bunny", мультик сделанный в блендере, непрофессионален?
Всё зависит от поставленных задач перед дизайнером. Если же перед ним стоит задача лепить рекламные постеры, растяжки, то это "примитив", и его можно вполне делать в inkscape. В gimp вполне можно получать весьма интересные "эффекты", надо просто уметь в нём работать. Засада в том, что дизайнер ленив, освоил пару элементарных приемов в фотошопе и слезать с него (переучиваться на иной продукт) не хочет. Мол это только фотошоп могет... Но это не так. Гимп может и это, но несколько иначе. Плюс есть (как и к фотошопу) большая коллекция плагинов, расширяющих базовый функционал гимпа.

#302682

Смотря что считать профессиональным. Blender (+POVRay т. п.) - вполне профессионально. GIMP - функционал Фотошопа десяти с лишним лет давности. В принципе сделать руками можно всё, только многое дольше и муторнее, но для профи это вопрос времени, которого уйдёт больше и конечно никакой интеграции с 3D. Замены Corel Draw нет. Inkscape - функционал не более чем опять же не самый свежий Adobe Illustrator. Замены Corel Painter нет совсем (хотя, собственно, он художнику нужен, а не дизайнеру). Флэша нет и не надейтесь. А вот для типографской вёрстки Scribus хватает выше крыши.

Камеры, Ваком - имхо сейчас не проблема в любом современном Линуксе, AverTV можно пробовать через Wine прикрутить, иначе пока не получалось (хоть и давно не пробовал). В общем, ля всего этого стоит у меня дополнительно две Винды и если нужно сделать что-то быстрое и простое (например графику для Веб или фото отоптимизировать и отретушировать, полиграфию сверстать - быстрее и проще на Линуксе. Для остального сложного Винды.

#302685

Вот я и говорю, сперва надо определиться с конкретными задачами, а потом уже смотреть справятся с этим открытые приложения или нет.
А вот это

Заменить продукты Adobe Creative Suite, Corel, 3D MAX, программы для дизайна ландшафта, интерьера, и прочие прикладные...

слишком расплывчато.

#302686
"Cruiser78" написал:
Ну почему же? "Big Buck Bunny", мультик сделанный в блендере, непрофессионален?

1 мультик из миллиона? Смешно!

"Cruiser78" написал:
надо просто уметь в нём работать.

Готовы обучить дизайнера работать в blender/OOo/inscape/gimp etc? Я больше чем уверен, то что дизайнер пошлет работадателя куда подальше.
А если он его обучит, то это будет "золотой" дизайнер, и не дай бог он уволится, и опять все начинать с начала.

Как бы это печально не звучало, но Linux со всем своим ПО в данном сегменте отсасывает по полной. Для любителей, да он пригоден, а вот для проф деятельности - нет.

#302695
i2ks написал:

Готовы обучить дизайнера работать в blender/OOo/inscape/gimp etc?

Знаю суперпрофи, перешедших на Blender самостоятельно. Учить работать в Gimp и Inkscape ни одного профессионала не нужно, там нет ничего сугубо специфического. Наоборот, Photoshop и Corel в разы сложнее, особенно Corel. Ну так и богаче возможностями.

#302696
"karl_muenhgausen" написал:
Знаю суперпрофи, перешедших на Blender самостоятельно. Учить работать в Gimp и Inkscape ни одного профессионала не нужно, там нет ничего сугубо специфического. Наоборот, Photoshop и Corel в разы сложнее, особенно Corel. Ну так и богаче возможностями.

Удачи им, что еще сказать.

#302697

О, а это что за штука? - http://www.youtube.com/watch?v=B4a_lV4X-4U

"i2ks" написал:
1 мультик из миллиона? Смешно!

Не, ну есть ещё парочка:)
Sintel
Elephants Dream (2006)
Lighthouse

#302698

Главное, что это вполне возможно. Просто у студий с баблом есть свои инструменты создания мульфильмов, и это явно не фотошоп с 3dMax.

#302702
Vascom написал:
Главное, что это вполне возможно. Просто у студий с баблом есть свои инструменты создания мульфильмов, и это явно не фотошоп с 3dMax.

Шо, секретные??? :-X

#302703

Статейка на вики, кстати, там есть список тех, кто уже использует Linux.
Movie Making Manual/Linux in film production
Кстати, "Аватар":


Для рендеринга сцен фильма Weta использовала серверную ферму площадью 930 м2 с использованием 4 тыс. серверов компании Hewlett-Packard имевших в общей сложности 35 000 процессорных ядер под управлением операционной системы Ubuntu[104][105][106]. Шесть кластеров этой фермы занимали места с 193-го по 197-е и 274-е в списке пятисот мощнейших суперкомпьютеров мира на ноябрь 2009 года[107][108]. Для текстурирования и рисования использовалась система программного обеспечения Mari, разработанная компанией The Foundry в содействии с Weta

И в системных требованиях Mari присутствует Linux:


Windows 7 64-bit, or a Linux 64-bit operating system (Fedora 12 or Red Hat Enterprise Linux 5.4)
#302704
"Vascom" написал:
Главное, что это вполне возможно

любой каприз за ваши $ :-)

#302705
-=Serj=- написал:
Статейка на вики, кстати, там есть список тех, кто уже использует Linux.

На минуточку, для обработки большого объёма графики всегда использовались никсовые сервера. Куда там Mari, даже скромненькая ToonBoomStudio с этого начиналась.

#302766

мало что могу сказать из личного опыта. Сам рисовать не умею, а вот знакомый, у которого не было бабок на 3d MAX (ему там коммерческие модели нужны были, так что....) начал пробовать Blender и был приятно удивлен....блендер справлялся с его задачами.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.