Всех приветствую и благодарю за внимание!
Столкнулся с проблемой отображения 3D-графики, в которой ни в какую не хочет работать сглаживание. Всё же неприятно смотреть на ступенчатые края.
Обладаю карточкой ATI Radeon 4670 HD, собственно осью Ubuntu 10.10 и, естественно, проприетарными драйверами, которые система предложила сразу активировать после установки.
В настройках Catalyst я пробовал всё возможное - и включал все параметры на максимум и вообще отключал, но результат один - ничего не менялось.
При тех же настройках catalyst в windows было всё отлично.
Помогите разобраться с данной проблемой.
сглаживание в 3D
glxgears нормально отображается?
может это проблемма того приложения в котором не работает сглаживание?
нет, на краях такие же ступени
и у меня вообще сложилось мнение что все настройки в ATI Catalyst ничего не меняют в системе вообще, просто как безделушка ))
вот что пишет glxinfo
[console]direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 4600 Series
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color,
[/console]
а оказывается у меня тоже... я просто этого никогда не замечал)) и всё же есть подозрение, что виноваты конкретные приложения...
нее, абсолютно все 3Д использующие OpenGL работают так, даже куб рабочего стола так. На рёбрах ступени
в той же Counter Strike 1,6 через wine жуть чё твориться, одни ступенки
проблему решил посредством отключения compiz'a. При этом настройки catalyst стали действовать... Теперь вопрос а можно ли как-то без отключения compiz'a???
у меня glxgears показывает 50 oO
is this a problem?
обычно в таких случаях он ещё выводит и
Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be approximately the same as the monitor refresh rate.кароче если это с компизом и всё устраивает, то проблем нет.
у меня glxgears показывает 50
is this a problem?
Значит не стоят дрова. Есть такая строка?
direct rendering: Yes