Делаю игру,на с++, сущетсвуют повторяющие элементы с одинаковыми характеристикамми соответственно.Возникла поблема "надоедания" безконечного повтора, для каждого свои координаты (по х и у), что утомительно. Надо подобных элементов 20=> вознникает еще 40 строчек кода , для описания координат wink . Можно ли как то решить эту проблему с повторениям?
Есть идеи? :rolleyes:
Творческий подход.
Есть идеи?
создай шаблонный класс
Чукча нынче не читатель, чукча нынче писатель.
Задача не понятна, но такое ощущение, что автор либо не знаком с массивали, либо с указателями, что впрочем отчасти не сильно различимо.
gnomsi, где повторения? в коде?
http://lurkmore.ru/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4#K.D0.B8.D1.82.D0.B0.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.BA.D0.BE.D0.B4
не про вас?
Можно ли как то решить эту проблему с повторениям?
можно. только поподробнее пожалуйста, с примерами.
gramozeka, этим приёмом надо пользоваться очень осторожно. на самом деле это тоже китайский код, только замаскированный :(
на самом деле это тоже китайский код, только замаскированный
но ведь и ТС простых путей не ищет судя по всему ...
gnomsi, где повторения? в коде?
http://lurkmore.ru/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D … 0.BE.D0.B4
не про вас?
gnomsi пишет:
Можно ли как то решить эту проблему с повторениям?
можно. только поподробнее пожалуйста, с примерами.
Да нет вроде wink , мне надо отсортировать массив структур и сделатьс каждым обьектом из этого массива определенное действие на каждом шаге :( .
мне надо отсортировать массив структур и сделатьс каждым обьектом из этого массива определенное действие на каждом шаге
это "коллекция" называется.
1) массив
2) список
3) дерево
что желаете?
сколько объектов?
вставка/удаление бывает? часто?
произвольный доступ нужен?