LinuxForum.Fans
Тема

С чего начать программирование игры

Автор: lamazavr 11 сообщений 2827 просмотров
#165047

Хочется попробовать написать простенькую игрушку. Что то в стиле старого доброго Марио..
Естественно хочется кросплатформенности...
Посоветуйте материалы. Где и что лучше читать, где можно спросить и т.д.
Зарание благодарен.

#165056

lamazavr, вроде что-то такое я уже видел... где-то в Сети. На Си...

Michail_Ul, не слишком-ли жестоко - сразу на асме? oO

lamazavr написал:
хочется кросплатформенности...

ассемблер и кросплатформенность?! :O

#165060

спасибо, но на асемблере далеко не уедешь...

#165061

Да я шучу просто. smile
Все просто. Берешь любой редактор текстовый. Можешь IDE, + gcc и пишешь. Как мне кажется лучше на С.

#165064
Michail_Ul написал:
http://ru.wikibooks.org/wiki/Ассемблер_ … аммистов_C Можно попробовать на этом.

сурово...

начать можно с того, чтобы покопаться в чём-то готовом, например supertux
Насчёт инструментария ничего не посоветую, ибо подобным не занимался... выбор очень широкий, начиная с того же кьюта и опенгл, и заканчивая ascii графикой через ncurses...

#165068
lamazavr написал:
Хочется попробовать написать простенькую игрушку. Что то в стиле старого доброго Марио..
Естественно хочется кросплатформенности...
Посоветуйте материалы. Где и что лучше читать, где можно спросить и т.д.
Зарание благодарен.

http://symmetrica.net/qt4/lesson4.htm

:)
Точно компилируется под линукс, виндус (эти пробовал); макос наверняка будет работать (там в коде нет ни чего такого), а так же пробовал на Symbian (тут требуется немного пошаманить для учета размеров экрана и использования сенсорного экрана)


А вообще начать надо с написание ТЗ. Чтоб точно знать куда двигаться.

#165264

http://plg.lrn.ru/

Есть куча всяхих библиотек облегчающих написание игр. Достаточно выбрать любую понравившуюся и начать её изучать.

#165365
lamazavr написал:
Хочется попробовать написать простенькую игрушку. Что то в стиле старого доброго Марио..
Естественно хочется кросплатформенности...
Посоветуйте материалы. Где и что лучше читать, где можно спросить и т.д.
Зарание благодарен.

Попробуйте использовать SDL+на оф сайте есть множество докуменитации оф. и примеров. :rolleyes:

#165395

... вы тут с ума чтоль посходили?
Для марио хватит: Python + PySDL + PyOpenGL
Ну или тупо PyGame

#165446

rip86oz, что значит "хватит"?! человек хочет попрактиковаться в написании гам. Пусть выбирает любой ЯП. BrainFuck'а тоже "хватит".

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.