LinuxForum.Fans
Тема

SW:KotOR2 - проблемы с текстурами (их отсутствие)

Автор: Jedi515 21 сообщений 6777 просмотров
#221163

Имею ubuntu 11.10. Установил под wine (1.3) sw:kotor2 (star wars: knight(s) of the old republic 2). Запустил. Цветов только 3 - зелёный, чёрный и белый. "Дым" отображается как куча квадратиков, бегущих один за другим. Стартовый корабль - белые текстуры. Экраны на корабле - абсолютный снег. Никакие письмена не работают (вместо них - сплошной зелёный блок). Видео/аудио работают. Как поиграть нормально? Х_х

Lupo Alberto: Чуть подредактировал ваше сообщение от завуалированной обсценной лексики. Внимательно прочитайте «Правила» форума и постарайтесь их соблюдать.

xxblx: Переименовал тему. Новое название корректней и понятней для восприятия.

#221172

Intel DC 1.9 ghz (x2) + 2gb ОЗУ + 512 видеокарта. Встроеная в ноут. Да, ноут. 320 гб ПЗУ 12 гб свободно.

#221350
Jedi515 написал:
12 видеокарта

а конкретней можно?
то, что встроенная в ноут ни о чем еще не говорит. Ati, Intel ?
как устанавливали игру?

p.s. и да, как модератор раздела, прошу выражаться корректно, "чистым", понятным для других языком.

#221428

Хм... Насколько известно мне, intel. Устанавливал с монтировкой (mount -o loop) 4-х дисков в wine 1.3.28. Установилась без проблем. До этого была winXP с установленным KotOR'ом, запуск wine'ом показывал такой же результ.

#221577
Jedi515 написал:
Насколько известно мне, intel

[console]lspci | grep 'VGA' [/console]
вывод сюда скопировать

вообще, если это на самом деле интегрированный интел, то поиграть скорей всего так и не получится.

в самом начале проверка железа у игры вроде есть, карточку нормально определяет?

на appdb был уже? страница игры

#221667
xxblx написал:
[console]lspci | grep 'VGA' [/console]
вывод сюда скопировать

в самом начале проверка железа у игры вроде есть, карточку нормально определяет?

Вывод:
[console]00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Mobile 4 Series Chipset Integrated Graphics Controller (rev 09)[/console]

При проверке видеокарту подсветил жёлтым. Больше ничего.

#221681

Jedi515, [console]glxinfo[/console]
вывод сюда
[console]glxgears[/console]
подождать секунд 5-7, потом ctrl+c и вывод сюда

#221691

Первая команда.

Показать
[console]name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_INTEL_swap_event
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_multithread_makecurrent,
GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control,
GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample,
GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_INTEL_swap_event
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset x86/MMX/SSE2
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
GL_ARB_multisample, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_subtexture,
GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_ARB_point_parameters, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_framebuffer_sRGB,
GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_EXT_framebuffer_object,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_MESA_window_pos, GL_NV_packed_depth_stencil,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program, GL_ARB_depth_texture,
GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_envmap_bumpmap,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture_cube_map, GL_NV_depth_clamp,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_APPLE_client_storage, GL_APPLE_packed_pixels,
GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_draw_buffers,
GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_shader_objects,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ATI_draw_buffers,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_ARB_depth_clamp,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_half_float_pixel,
GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_sync,
GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_vertex_buffer_object,
GL_ATI_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_equation_separate,
GL_OES_read_format, GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_pixel_buffer_object,
GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_rectangle,
GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB, GL_ARB_framebuffer_object,
GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample,
GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_APPLE_object_purgeable,
GL_ARB_vertex_array_object, GL_ATI_separate_stencil, GL_EXT_draw_buffers2,
GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_OES_EGL_image, GL_ARB_copy_buffer,
GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_texture_rg,
GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_vertex_array_bgra,
GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_texture_swizzle,
GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_NV_conditional_render,
GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_draw_elements_base_vertex,
GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions,
GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
GL_ARB_shader_texture_lod, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_texture_snorm,
GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_ARB_robustness

32 GLX Visuals
visual x bf lv rg d st colorbuffer sr ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a F gb bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x021 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x022 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x08f 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x090 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x091 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x092 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x093 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x094 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x095 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x096 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x097 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x098 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x099 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x09a 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x09b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x09c 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x09d 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x09e 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x09f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x0a0 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0a1 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0a2 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0a3 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x0a4 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x0a5 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x0a6 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0a7 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0a8 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0a9 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x0aa 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x0ab 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x05e 32 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None

48 GLXFBConfigs:
visual x bf lv rg d st colorbuffer sr ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a F gb bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x05f 0 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x060 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x061 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x062 0 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x063 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x064 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x065 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x066 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x067 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x068 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x069 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x06a 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x06b 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x06c 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x06d 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x06e 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x06f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x070 32 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x071 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x072 0 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x073 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x074 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x075 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x076 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x077 0 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x078 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x079 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x07a 0 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x07b 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x07c 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x07d 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x07e 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x07f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x080 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x081 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x082 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x083 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x084 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x085 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x086 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x087 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x088 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x089 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x08a 0 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 . . 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x08b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x08c 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 . . 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x08d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x08e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 . . 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow[/console]

Колёсики:
[console]309 frames in 5.0 seconds = 61.758 FPS[/console]

#221783

Jedi515, драйвер какой стоит?
direct rendering: yes, но fps уж очень низкий. с таким низким fps поиграть не судьба будет. можно даже не пытаться.

#221891

С&C:TW и UT2004 запускаются прекрасно. Они оба хавают раза в 2 больше КотОР'а. Нэ?
Драйвера, вроде как, не стоят. х)

#221894
Jedi515 написал:
С&C:TW и UT2004 запускаются прекрасно. Они оба хавают раза в 2 больше КотОР'а. Нэ?

где они запускаются-то? под виндой?
под линуксом с таким количеством FPS, обычно даже quake3 тормозит.

Jedi515 написал:
Драйвера, вроде как, не стоят. х)

значит надо поставить, по-моему, логично

#221895
xxblx написал:
[quote=Jedi515]С&C:TW и UT2004 запускаются прекрасно. Они оба хавают раза в 2 больше КотОР'а. Нэ?

где они запускаются-то? под виндой?[/quote]
Под wine C&C, UT как линуксоидный файл запуска.

#221898
xxblx написал:
[quote=Jedi515]С&C:TW и UT2004 запускаются прекрасно. Они оба хавают раза в 2 больше КотОР'а. Нэ?

где они запускаются-то? под виндой?[/quote]
Под wine C&C, UT как линуксоидный файл запуска. Под виндой, кстати, KotOR вообще игру начать не хочет (запускает, но ни в какую локацию не входит).

#222007

Jedi515, в отдельных префикс игру ставили? directx или что-то еще в префикс установили?

#222206

В префикс не пробовал, DX9 установлен.

#222238

Jedi515, марку ноут/нет-бука и модель не назовете?
Хочу точно узнать какой интел видео стоит.
Посмотрел в списках intel gma-совместимых игр, KotOR там не числится.
По-видимому, подтверждается

xxblx написал:
вообще, если это на самом деле интегрированный интел, то поиграть скорей всего так и не получится.

писал это в 6 сообщении в теме

на appdb то не читали инфу по игре?


1. Create empty file and name it SWKOTOR2
2. Fill it with following content
text
      #!/bin/sh
      X :3 -ac &
      sleep 2
      export WINEPREFIX=${HOME}/.wine
      export WINEDEBUG=-all
      export DISPLAY=:3
      cd "${HOME}/.wine/drive_c/Program Files/LucasArts/SWKotOR2"
      wine swkotor2.exe

3. Allow executing that file as program by e.g. typing in terminal

[console]chmod +x SWKOTOR2[/console]

4. Add yourself to audio group by e.g. setting it in system-config-users
5. Start the game by SWKOTOR2 file
6. After you quit the game press Ctrl+Alt+Backspace

Пишут вроде как, что это обязательное действие

#223317

[console]X: user not authorized to run X server, aborting.[/console]

что я делаю не так? (ноут DNS, марку завтра выложу х) )

xxblx: давайте без "лоровских" аббревиатур, затрудняющих восприятие информации.

#223395

Jedi515,
у вас только root может запускать x-сервер, по-видимому
[console]sudo dpkg-reconfigure x11-common[/console]
и разрешите своему пользователю

#223445

Как было, так и осталось. Спойлер с скриншотом прилагается.

Показать
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.