AnKar, а, ну понятно теперь. я как уже выше писал, не любитель The Elder Scrolls, так что всех фишек не знаю
Ведьмак и Свитки тоже пострадали из-за консолей.
AnKar, а, ну понятно теперь. я как уже выше писал, не любитель The Elder Scrolls, так что всех фишек не знаю
Ведьмак и Свитки тоже пострадали из-за консолей.
[quote=xxblx]AnKar, а, ну понятно теперь. я как уже выше писал, не любитель The Elder Scrolls, так что всех фишек не знаю
Ведьмак и Свитки тоже пострадали из-за консолей.[/quote]http://ru.wikipedia.org/wiki/Ведьмак_(игра)
«Ведьма́к» (польск. Wiedźmin, англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры состоялся 24 октября 2007 года — в России [7], 26 октября — в Европе и 30 октября 2007 года — в США [8]. Целевой платформой игры является Windows (ПК).чета не вижу я тут нигде упоминания о приставках, вы хоть врите скадно :D
А когда игры начнут на линукс выпускать, тогда и линукс будет виноват что начали игры отстойные делать? :lol:
А когда игры начнут на линукс выпускать, тогда и линукс будет виноват что начали игры отстойные делать? :lol:
Выйди из криокамеры. Игры на линукс выпускают уже >10 лет.
[quote=BWR][quote=xxblx]AnKar, а, ну понятно теперь. я как уже выше писал, не любитель The Elder Scrolls, так что всех фишек не знаю
Ведьмак и Свитки тоже пострадали из-за консолей.[/quote]http://ru.wikipedia.org/wiki/Ведьмак_(игра)
«Ведьма́к» (польск. Wiedźmin, англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры состоялся 24 октября 2007 года — в России [7], 26 октября — в Европе и 30 октября 2007 года — в США [8]. Целевой платформой игры является Windows (ПК).чета не вижу я тут нигде упоминания о приставках, вы хоть врите скадно :D[/quote]
Ну выпустят может быть когда нибудь на бокс и что? консоли тут что испортили?
Ну выпустят может быть когда нибудь на бокс и что? консоли тут что испортили?
Сравни первый и второй, поймешь.
что именно сравнивать? что первая часть отстой, что вторая, разницы никакой
самое главное забыл.
BRUTAL LEGENT НЕТ НА ПИСИ,ВОТ ПРИЧИНА НЕНАВИСТИ)
что именно сравнивать? что первая часть отстой, что вторая, разницы никакой
Edited by Lupo Alberto
http://linuxforum.ru/viewtopic.php?id=19234
причем тут превью? или ты за графикой гонишься? графика не главное в играх
Leviafan, это моё сообщение-предупреждение wink
BWR, игра изначально вышла на ПК. на момент разработки игры никто не заявлял о xbox'е.
так что как сделали, так сделали. и xbox тут не при чем. а то что портировать после решили, так тут беды нет точно.
в том что игра плоха, виноваты разработчики, а не консоли smile
BWR, игра изначально вышла на ПК. на момент разработки игры никто не заявлял о xbox'е.
так что как сделали, так сделали. и xbox тут не при чем. а то что портировать после решили, так тут беды нет точно.
в том что игра плоха, виноваты разработчики, а не консоли smile
игру сделали чтобы на консоли было играть удобно
у меня второй ведьмак не смог пойти, начал конфликтовать с видеокартой,наверное.
система не слабая,но даже на самых минимальных параметрах,когда графика уже хуже первого,тормозил жутко.
а вот первый - великолепен
игру сделали чтобы на консоли было играть удобно
игру для ПК делали. если что
Разработчики это специально сделали что бы вы купили консоль и ждали когда игру портируюту меня второй ведьмак не смог пойти, начал конфликтовать с видеокартой,наверное.

Разработчики это специально сделали что бы вы купили консоль и ждали когда игру портируют[quote=AnKar]у меня второй ведьмак не смог пойти, начал конфликтовать с видеокартой,наверное.
[/quote]
в тему

Меня тут недавно забанили за нелестное высказывание в матерной форме в отношении игры.
игра Rage - лишь вершина айзберга, тенденции, которая началась и развивается вот уже на протяжении лет этак восьми.
Я думаю,что эта тенденция началась после того, как создание игр перестало быть своеобразной "магией", уделом кучки энтузиастов с мечтой(хотя,как мне теперь кажется,появление этой тенденции вполне закономерно). А состоит эта тенденция в следующем. Однажды, индустрия компьютерных развлечений стала набирать обороты своей популярности, и компьютерные игры, будучи ранее уделом подростков, айтишников и гиков, стали популярны среди широких слоёв населения. А на том,что популярно, очень легко делать деньги.
Всем не пофиг,читаем стену текста,обсуждаем.
Все так. Квеcты умерли как жанр как и умные survival-horror типа silent hill с невероятным сюжетом и диалогами. Графика нынче в моде пластиковая, блестящая (с кинемотографичностью и реалистичностью ничего общего). Не понимаю. Ведь не все такие дауны как считают разработчики, и остались еще люди, которым не только в зомби пострелять, но еще интересные головоломки поразгадывать. А сложность сравните! Любая современная игра: дошел - записался - прошел. Попробуйте сейчас Zen Intergalactic Ninja на NES или Captain America врубить, и как раньше без сохранений!!
Очень скучаю по старым играм (период NES - PS One). В большинстве современных игр действительно нет ничего, кроме сомнительной блестяще-пластилиновой графики, поэтому и приходится прошлым...