Как относитесь к аркадным 2D играм, неплохого качества? Нужны-ли они? Какие нравятся из шутеров(Jet`n`guns, Alien shooter и т.п.) ?
Какие пожелания для открытой 2д динамичной аркады-шутера (с прокачкой). Что важно? Длительность прохождения (или наоборот), разнообразие миссий\противников, значительная РПГ\экономическая составляющая, динамичность\эффектность, атмосферность, богатый выбор и детальные характеристики "экипировки" (или наоборот поменьше - чтоб не мешало), атмосферность, побольше реализма\сложности, продуманный баланс\ненадоедливость геймплея... ещё что-то?
2D аркада: Надо-ли? Пожелания
Не актуально, вряд ли нужно...
Не понял. Какой смысл в вашем вопросе? Что вы хотите узнать?
Тоже самое, если спросить "как относитесь к сборкам компьютера на основе P-133 и 16Мб ОЗУ?" - нахрена, если есть лучшиее сейчас, сборка на основе Intel i7 или AMD Phenom 2 x6?
Тоже самое и с вашим вопросом - нахрена людям 2d-игры, если есть 3d и оно лучше объективно. Т.е. красивее, дает больше возможности для обзора и пр.
А вторая часть вопроса вообще абсурдна вкорне - вы спрашиваете о том, какие пожелания у людей вплане характеристик игр. Все что вы перечислили уже 5-7 лет назад было в таком состоянии, что придумать что-либо лучше уже мало у кого получается (очень редко) и все сводится к улучшению количественному и качественному графики (что объясняется не творческой работой - просто больше технологий, больше полигонов и пр.), грамотному PR-у и красивому преподносению всего этого игроку.
rip86oz Я на флеше видел хорошую игру, что-то вроде Angry Bird. Тоесть с помощью камешков (птичек и пр.) разрушить замок. Физика простая, графика тоже, но интересно. Да только под linux системы такого нет. Вот такие хотелось бы увидеть.
Michail_Ul, Linuxxxoid - учтём пожелания для следующего проекта.
можно позаимствовать графику из tuxracer и сделать аркаду в режиме реального времени (онлайн) легковесную ну а там придумать чет например выполнение заданий (квестов)
это лично что бы меня затянуло, а так на вкус и цвет....
Забыл еще добавить главное еще чтобы атмосфера норм была, в Limbo она просто на высоте!
Желаю удачи, и жду ваш проект с нетерпением wink
Графику ниоткуда заимствовать не будем, т.к. рисуем сами, да и музыкант свой есть :)
Игруха задумывалась как сетевая - кооперативный режим. Но сингл тоже конечно будет, правда не настолько хардкорный.
Атмосфера - да. Это один из основных "моментов". А ждать ещё относительно долго - мало рук.
За поддержку - спасибо. Будем стараться.
Тоже самое и с вашим вопросом - нахрена людям 2d-игры, если есть 3d и оно лучше объективно. Т.е. красивее, дает больше возможности для обзора и пр.
Ну скажем от 3D меня мутит... и хочется блевануть (в буквальном смысле).... - видимо морская болезнь, но не от моря а от 3D....
а в хорошую 2х мерную игрушку я бы поиграл...
от 3D меня мутит... и хочется блевануть
да... реальный мир такой неприятный. smile
не... к реальному миру это не относится...., а в от к компьютерному - почемуто, да....
Я обожаю игрушку Prehistorik 2, гоняю её в досбоксе часто. Она весит 1,2 Мб и включает немеренное количество уровней и секретов. Если бы в таком же стиле сделать бродилку, но на современных технологиях - было бы весело.
Writer, эх, да... в детстве тоже заигрывался... ваша версия на уровне, который после обезьяны не падает?
ваша версия на уровне, который после обезьяны не падает?
Не знаю про такой глюк, у меня и не падала никогда. Там есть иногда проблема с прорисовкой, когда на дельтаплане летаешь.
Не знаю про такой глюк, у меня и не падала никогда. Там есть иногда проблема с прорисовкой, когда на дельтаплане летаешь.
да, именно тот уровень, когда земля подымается, сверху появляется полоса и ничего не видно...
Эхх... если бы кто Рагнарок 1ый сделал для линукса)))
Такой вопрос: надо-ли делать поддержку видеокарт не тянущих OpenGL 3.1? (поддержка начиная с 8ххх для geforce и 3ххх для radeon)
Такой вопрос: надо-ли делать поддержку видеокарт не тянущих OpenGL 3.1? (поддержка начиная с 8ххх для geforce и 3ххх для radeon)
Дурацкий вопрос. Не стоит, если твоя 2D аркада по графике уделывает Rage со всеми крайзисами, и без фишек OpenGL3.1 никак не может существовать.
Если ты не знаешь фишек опенЖЛ - это ещё не повод умничать.
Почитай спецификации - и тогда поймешь насколько 3.3 ( >= жефорс 8ххх) лучше 3.1 ( >= радеон 4ххх) в плане функциональности, не говоря уж о 2.1.
Скажу, что сейчас стоит вопрос о поддерже видеокарт не работающих с текстурными и униформ буферами и не поддерживающих инстансинг - а это значительный проигрыш в производительности.
Сюдя по всему - поддерживать устаревающее железо действительно не стоит.