LinuxForum.Fans
Тема

Игровая сеть через VPN.

Автор: Alex2011 12 сообщений 4337 просмотров
#151948

Доброго времени суток!
Есть идея замутить игровые сервера внутри VPN. Для этого мне нужно:

1. Купить железо.
2. Подключить интернет + IP.
3. Настроить сервер VPN. | 192.168.1.1 Ip в VPN
4. Поставить отдельный сервер игр (CSS, WOW, La2 . . .) | 192.168.1.2

Вопросы:

1. Есть ли смысл собирать мощный VPN сервер, или мощным должен быть сервер игр внутри VPN?
2. Как рассчитать сколько кб нужно на юзера, и сколько юзеров может обслуживать сервер (по какому принципу считать)?
3. Как работает VPN адресация? Он просто раздает IP и после компьютеры на прямую общаются, или вся инфа идет через VPN сервер а потом по месту назначения?

#151952

:D за vpn держать не советую. Он должен прямой смотреть в инет

#151960

1. покупать сервер на Xeon'ах смылса нет. можно простую машинку 200-250$, благо щас можно за такие деньгт собрать на c2d и 1Гб памяти, да и в будующем пригодится мало ли что прийдет в голову поднять на серваке, teamspeak к примеру.
2. зависит от приложений использующих канал. тут чем больше тем лучше.
3.

или вся инфа идет через VPN сервер а потом по месту назначения
#151964

osorkon спасибо!

Есть еще вопрос если вся инфа идет через vpn server то на нем лучше и ставить сразу сервера игрушек и т д. ?

Сколько людей потянет 50 Мб Вибро оптики если стоит один серв WOW. Вопрос немного странный, понимаю, но может кто с опытом скажет?!

#151967

Kettler

Я немного не понял о чем речь, можно разжевать? :rolleyes:

#151976

Сервер надо ставить туда же где и vpn server за нат не пойдёт.
Нельзя толком отследить не сделаешь ограничение регистрации по ип да и много чего.
Раньше помниться Mangos рулил в сфере вов серверов а щас?

#152025

Kettler
К сожалению тут получается только за Натом ставить как сервер ВПН так и сам серв ВОВ. С роутера делал переадрисацию по порту на ip сервера в сети за натом. С 2003-м работало. Но сейчас проблема в том что все должно быть легально, а легально купить 2008 r2 за 1800$ это попахивает идиотизмом (Никого не хотел обидеть).
Я сколько смотрел инструкций по созданию VPN так и не нашел как ограничить время пребывания в сети клиента, и конечно количество подключений с одного (Log, pass).
А с Mangos, все те же на манеже :rolleyes: .

#152041
Kettler написал:
Сервер надо ставить туда же где и vpn server за нат не пойдёт.
Нельзя толком отследить не сделаешь ограничение регистрации по ип да и много чего.

есть теоритическая (?) вероятность что если игровой сервервнести в ту же подсеть что и vpn-клиенты или так же подымать vpn-канал с роутером, то все будут работать на ура... по идее и нат не нужен... поправте если ошибаюсь.

#152073

osorkon Я с тобой согласен если каждому дать по впн ну это смешно же)
Я на скоко понял автор хочет обьдинить две сети между собой и за натом wow пустить

#152209
Kettler написал:
osorkon Я с тобой согласен если каждому дать по впн ну это смешно же)

Cобственно это я и хочу сделать, а почему смешно?

#152214

Блин ну это уже не public а хз как назвать

#152218

Ну суть не в том как назвать, для меня важно узнать работоспособность такого построения, возможные проблемы, и т д.
Потому как я в первый раз столкнулся с Linux, и сейчас как раз стараюсь все просчитать, чего и сколько потребуется.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.