хотелось бы узнать возможно ли программировать подобие dos графики в linux (БЕЗ OPENGL)
или хотя бы обычной графики?
программирование графики в linux
http://www.libsdl.org/
+Гугл выдаст ещё N количество библиотек для работы с графикой.
В Qt есть как средства для работы с OpenGL (а почему он вам не подходит? он и 2д-графику умеет), так и обычный QPainter (считай, кисть-перо), так и более гибкий QGraphicsScene (один раз его использовал, очень мне в одном задаче помог, гибкая штука).
Но что-то подсказывает мне, что вам не это нужно =)
мне надо проектирование DOS графики, поищи игры под dos тогда поймешь то что мне надо
мне надо проектирование DOS графики, поищи игры под dos тогда поймешь то что мне надо
скажите лучше нафига вам это надо?
"как в дос" напрямую работать с видеопамятью не получится, только если из ядра, но так делать не стоит и скорее всего вас это не устроет...
или вас интересует взаимодействие с ядром без использования библиотек, тогда опять же вопрос накой!?
думал это это можно осуществить на *nix ну тогда ладно, пока обойдусь ogl
мне надо проектирование DOS графики
возможно ли программировать подобие dos графики в linux (БЕЗ OPENGL)
Вы уж определитесь... вам нужна DOS-графика? или "подобие DOS"? И зачем, собственно?
Единственное, что могу посоветовать - dosbox/dosemu. Зачем вам это под линукс, когда это можно и под досом делать? ;)
думал это это можно осуществить на *nix
нельзя