Доброго времени суток. Помогите справиться с проблемой. Столкнулся с тем что после каких то апдейтов Wine перестал запускать игры, так как долго не играл , что именно обновлялось вспомнить уже не смогу. Проблема заключается в следущем :
# wine Game/Fallout_New_Vegas/FalloutNV.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f468,0x00000000), stub!
ALSA lib ../../src/conf.c:3314:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_pulse.so
ALSA lib ../../../src/pcm/pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ebb4,0x00000000), stub!
fixme:d3d9:D3DPERF_SetOptions (0x1) : stub
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 0x434f5441 (as fourcc: ATOC) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format unrecognized (0x434f5441) in the format lookup table
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000028 at address 0xa087e5 (thread 0009), starting debugger...
В гугле нашёл что нужно поставить пакет lib32asound2-plugins, этот пакет я нашёл только в стабильной ветке репозитория, устанвил. Ошибка стала вот такой
$ wine Game/Fallout_New_Vegas/FalloutNV.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f468,0x00000000), stub!
ALSA lib ../../pulse/pcm_pulse.c:995:(_snd_pcm_pulse_open) Unknown field handle_underrun
err:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint PulseAudio "default" -22 without handle_underrun. Audio may hang. Please upgrade to alsa_plugins >= 1.0.24
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ebb4,0x00000000), stub!
fixme:d3d9:D3DPERF_SetOptions (0x1) : stub
fixme:d3d:debug_d3dformat Unrecognized 0x434f5441 (as fourcc: ATOC) WINED3DFORMAT!
fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format unrecognized (0x434f5441) in the format lookup table
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000028 at address 0xa087e5 (thread 0009), starting debugger...
Игры запуская разные проблема одна и таже , у кого нибудь есть идеи решения проблемы ?